cin.clear()和cin.sync
cin.clear()、cin.sync()
cin.clear()是用来更改cin的状态标示符的。
cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。
二、cin.ignore(a,ch)
从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用。每抛弃一个字符,它都要计数和比较字符:如果计数值达到a或者被抛弃的字符是ch,则cin.ignore()函数执行终止;否则,它继续等待。
它的一个常用功能就是用来清除以回车结束的输入缓冲区的内容,消除上一次输入对下一次输入的影响。
比如可以这么用:
cin.ignore(1024,'\n'),通常把第一个参数设置得足够大,这样实际上总是只有第二个参数'\n'起作用,所以这一句就是把回车(包括回车)之前的所以字符从输入缓冲(流)中清除出去。
三、cin.sync()和cin.ignor()的比较
sync()的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1.
另外,对于绑定了输出的输入流,调用sync(),还会刷新输出缓冲区。
但由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候最好不要用sync()。可以考虑用ignore函数代替。
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'/n');//清除当前行
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max()); //清除cin里所有内容
不要被长长的名字吓倒,numeric_limits<std::streamsize>::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。
使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区。
cin.clear()是用来更改cin的状态标示符的。
cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。
如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以两个要联合起来使用。例如:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a; cout<<"输入一个字母:"<<endl; cin>>a; //int型变量中放了char型数据,failbit置1 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl; //输出1 //cin.clear(); //cin.sync(); cout<<"输入一个数字:"<<endl; //由于failbit值为1,输入流不能正常工作 cin>>a; //故此处的输入无效 cout<<a<<endl; //输出不确定值 cin.clear(); //此处用cin.clear()流标志复位 //cin.sync(); cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl; //此处failbit已为0 cout<<"输入一个数字:"<<endl; //但刚才输入的字符并没有从流中清除,所以cin>>a又把那个字符放入a中,流输入流又不能正常工作 cin>>a; cout<<a<<endl; //输出不确定值 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl; //在此处failbit又为1 cin.clear(); //再次修复输入流 cin.ignore(); //取走刚才流中的字符 cout<<"输入一个数字:"<<endl; //再次接收用记输入,这次输入数字,正常输出了 cin>>a; cout<<"a="<<a<<endl; //现在再看一下输入流的failbit cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;//输出0,表明输入流已恢复正常 return 0; }
二、cin.ignore(a,ch)
从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用。每抛弃一个字符,它都要计数和比较字符:如果计数值达到a或者被抛弃的字符是ch,则cin.ignore()函数执行终止;否则,它继续等待。
它的一个常用功能就是用来清除以回车结束的输入缓冲区的内容,消除上一次输入对下一次输入的影响。
比如可以这么用:
cin.ignore(1024,'\n'),通常把第一个参数设置得足够大,这样实际上总是只有第二个参数'\n'起作用,所以这一句就是把回车(包括回车)之前的所以字符从输入缓冲(流)中清除出去。
三、cin.sync()和cin.ignor()的比较
sync()的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1.
另外,对于绑定了输出的输入流,调用sync(),还会刷新输出缓冲区。
但由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候最好不要用sync()。可以考虑用ignore函数代替。
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'/n');//清除当前行
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max()); //清除cin里所有内容
不要被长长的名字吓倒,numeric_limits<std::streamsize>::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。
使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区。