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2017年9月14日
Entity Framework DbSet<T>之Include方法与IQueryable<T>扩展方法Include的使用
摘要: Entity Framework使用Code First方式时,实体之间已经配置好关系,根据实际情况某些情况下需要同时获取导航属性,比如获取商品的同时需要获取分类属性(导航属性),或者基于优化方面考虑等,下面来看一个例子 例子中有会员实体类(Member)与角色实体类(Role),Role与Memb
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posted @ 2017-09-14 22:36 山涧清泉
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Entity Framework工具POCO Code First Generator的使用(参考链接:https://github.com/sjh37/EntityFramework-Reverse-POCO-Code-First-Generator)
摘要: 在使用Entity Framework过程中,有时需要借助工具生成Code First的代码,而Entity Framework Reverse POCO Code First Generator是一款不错的工具 在Visual Studio中,通过“工具”→“扩展和更新...”来安装Entity
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posted @ 2017-09-14 22:31 山涧清泉
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C# 对轻量级(IoC Container)依赖注入Unity的使用
摘要: 概述 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问题。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设计。松散耦合的应用程序更灵活,更易于维护。这样的程序也更容易在开发期间进行测试。你可以模拟对象,具
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posted @ 2017-09-14 21:59 山涧清泉
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Unity构造函数注入代码示例
摘要: Unity构造函数注入代码示例 如果使用 Unity 实例化一个类,该类的构造函数依赖一个或多个其他类,则 Unity 会为构造函数自动创建参数中指定的被依赖的类的实例。例如,下面的代码展示了一个名为 "CustomerService" 的类,其构造函数的入参依赖于一个名为 "LoggingServ
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posted @ 2017-09-14 21:57 山涧清泉
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