Unity构造函数注入代码示例
如果使用 Unity 实例化一个类,该类的构造函数依赖一个或多个其他类,则 Unity 会为构造函数自动创建参数中指定的被依赖的类的实例。
例如,下面的代码展示了一个名为 "CustomerService" 的类,其构造函数的入参依赖于一个名为 "LoggingService" 的类。
public class CustomerService { public CustomerService(LoggingService log) { log.WriteToLog("I'm an injected concrete logging service."); } }
在运行时,可使用 Unity 容器的 Resolve 方法创建 "CustomerService" 类的实例,则一个 "LoggingService" 类的具体实现会被注入到 "CustomerService" 实例中。
IUnityContainer container = new UnityContainer(); CustomerService customer = container.Resolve<CustomerService>();
标签:
IOC注入
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!