1.定义:
某一个类只有一个实例,并且这个实例是在类内部进行实例化,并向整个系统提供该实例。
2.单例模式的通用代码:
public sealed class Singleton
{
private static sealed Singleton _singleton = new Singleton();
private Singleton()
{ }
public static Singleton GetInstance()
{
return _singleton;
}
public static void DoSomething()
{ }
}
3.优点:
3.1减少内存开销,适合对象频繁创建和销毁,提升性能。
3.2生成全局对象,资源共享。
缺点:
4.单例模式使用场景
内存只能有一个对象
//本质:内存中只能有一个对象
//案例:定时器,计数器
//使用场景:一个项目只要一个共享访问点和共享数据;创建对象消耗资源比较多,如IO操作和数据库读取
//注意:线程安全
public sealed class Singleton
{
private static Singleton _singleton = null;
private static readonly object _synLock = new object();
private Singleton(){}
public static Singleton GetInstance()
{
lock (_synLock)
{
if (_singleton==null)
if (_singleton==null)
_singleton = new Singleton();
return _singleton;
}
}
}
return _singleton;
}
}
}