会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
不会再碰阿萨姆
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年4月12日
AssetBundle机制和内存管理(转)
摘要: AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour
阅读全文
posted @ 2021-04-12 23:26 不会再碰阿萨姆
阅读(408)
评论(0)
推荐(1)
编辑