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不会再碰阿萨姆
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2020年9月27日
利用循环队列实现信条电影中的时间倒流
摘要: 最近的诺兰的电影信条的上映让我们对时间的概念又发生了一次转变,如果电影中这种机制出现在游戏中是如何实现的呢?下面是实现效果。 在游戏中我们可以分出两个角色,分为正时间和逆时间的角色,当玩家主动触发技能后,从正时间的角色中分离出逆时间的角色,玩家操控逆时间的角色,这时世界进入逆时间,而正时间的角色就自
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posted @ 2020-09-27 00:02 不会再碰阿萨姆
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