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摘要: Smali语言是Davlik的虚拟机使用的一种语言,用toolapk反编译apk后,可以见到大量的.smali文件。 可以按照smali语法对其修改,然后重新生成一个未签名的apk。 下面是一个示例: 阅读全文
posted @ 2016-01-07 14:17 f9q 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,下载 http://ibotpeaches.github.io/Apktool/ 2,破解 把下载的apktool_2.0.3.jar 和 weixin638android680.apk 拷贝到相同目录 在终端进入该目录,运行命令 运行结果如下: 阅读全文
posted @ 2016-01-07 09:23 f9q 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ice Cream Sandwich (ICS) sports two new widgets that have been designed to support the richer user interfaces made possible by larger displays:Space... 阅读全文
posted @ 2016-01-04 14:39 f9q 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要给它设置个bounds才可以 1 TextView noticeHeaderView; 2 TextView headerRefreshText; 3 ProgressBar headerRefreshPgrsb; 4 View headerRefresh; 5 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-01 15:20 f9q 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 后汉书•黄琼传》:“峣峣者易缺,皦皦者易污。《阳春》之曲,和者必寡;盛名之下,其实难副。” 其中“皦”指玉石之白,“峣”为高直貌。 愿意是指:性情刚直卓而不群的人,往往容易横遭物议;品行高洁如玉石之白者,最容易受到污损。 阅读全文
posted @ 2015-12-15 12:50 f9q 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以只用一个TextView实现通知角标,TextView的setCompoundDrawables函数可以在TextView的上,下,左,右,4条边处分别指定一个图片。见图1:这个图片如果在角上,就能实现通知角标的功能。同时TextView只显示一个背景时就可当一个ImageView。 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-13 00:00 f9q 阅读(1231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.只得到字符宽度 //直接返回参数字符串所占用的像素宽度 有一些view可以直接得到paint,如textview, 2.得到字符矩形区域大小 阅读全文
posted @ 2015-12-12 21:46 f9q 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.官方文档 1.1 通知相关全部、详细文档 https://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications 1.2 通知官方示例 https://github.com/googlesamples/android-Notif 阅读全文
posted @ 2015-12-12 21:22 f9q 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.问题 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层。 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题。这个函数设置两个图层相交时的模式 . 2.示例 其中PorterDuffXfermode有很多样式,下面是各种样式效果图。 3.Port 阅读全文
posted @ 2015-12-11 20:47 f9q 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Shader 返回绘图过程中重复色块的基类,相关方法:Paint::setShader(Shader shader) 2.MaskFilter 实现alpha通道mask转换的基类,相关方法:Paint::setMaskFilter(MaskFilter maskfilter) 3.ColorF 阅读全文
posted @ 2015-12-11 20:29 f9q 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 画布Canvas 在Android下进行2D绘图需要Canvas类的支持,它位于"android.graphics.Canvas"包下,直译过来为画布的意思,用于完成在View上的绘图。 Canvas为提供了两个构造函数: Canvas():创建一个空的Canvas对象。 Canvas(Bitmap 阅读全文
posted @ 2015-12-11 20:18 f9q 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 本文以Canvas类的下面这个函数为基础,它用来在画布上绘制文本。 2.效果如图 3.按效果图说明 Align.CENTER 表示把文字的水平中间位置放在原点上。 Align.RIGHT 表示文字在原点的右侧。 Align.LEFT 表示文字在原点的左侧。(默认) 阅读全文
posted @ 2015-12-11 17:16 f9q 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 代码: 注意其中画弧形时要指定一个矩形区域,画文字时各种线的位置 阅读全文
posted @ 2015-12-11 16:56 f9q 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,继承View , ViewGroup,或TextView等等 2,绘制相关的api, canvas 画布, paint 画笔 2,重写重要的函数(注意这个顺序) onMeasure 属于View的方法,用来测量自己及其中绘制内容的定宽度和高度 onLayout 布局其内部view的位置和大小 o 阅读全文
posted @ 2015-12-11 16:39 f9q 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用dialog时有很多 方法,其中一个就是直接 使用基类Dialog,可用来作一个没有按钮的非模态提示框,它可以直接从系统的主题构造也可从自定义的主题构造。基本步骤:a,构造b,调用dialot.show()c,设置显示参数,注意用代码设置dialog显示参数要在dialog初始化之后,否则无效,... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 15:57 f9q 阅读(1445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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