摘要: 1,MotionEvent的复制或构造 有时候可能要保存一个MotionEvent, 它的构造方法是匿名的,不能直接创建,对外提供的获取对象的接口是静态的obtain方法,可以从一个MotionEvent对象获取,也可以从一些变量获取。 1 @Override 2 public boolean on 阅读全文
posted @ 2016-03-05 23:26 f9q 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑