Android Touch(1)事件的传递流程*

1.Activity,ViewGroup,View的关系

  本文按层次比喻,ViewGroup与其中的View的关系不是父子,而是上下层。父子描述继承关系更准确些。

  最下层是Activity,Activity上面是一系列ViewGroup,ViewGroup上面是View。

  事件总是从Activity向上层传递。

2.触摸事件

  一个手指在屏幕上触摸动作产生一组事件,其中常见的是 ACTION_DOWN,ACTION_MOVE...MOVE…MOVE、最后ACTION_UP。每一个事件都是从下层向上层传递。

  单手指操作:ACTION_DOWN---ACTION_MOVE----ACTION_UP

  多手指操作:ACTION_DOWN---ACTION_POINTER_DOWN---ACTION_MOVE--ACTION_POINTER_UP---ACTION_UP.

3.传递事件时的重要函数 

▐ 事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

▐ 事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 

▐ 事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

它们在同一层调用顺序是 dispatchTouchEvent--->onInterceptTouchEvent --->onTouchEvent

只有ViewGroup有onInterceptTouchEvent方法,如下表:

方法 Activity

ViewGroup

View
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

它们的返回值含义或功能表如下:

  方法\返值 true false super.同名函数
Activity dispatchTouchEvent 消费 消费 不消费,续传
onTouchEvent 消费 消费 消费
ViewGroup dispatchTouchEvent 消费

不消费,回溯

不消费,续传

onInterceptTouchEvent

拦截

不消费,续传 不消费,续传
onTouchEvent 

消费

不消费,回溯 不消费,回溯
View dispatchTouchEvent 消费 不消费,回溯 不消费,续传
onTouchEvent 消费 不消费,回溯 不消费,回溯

4.事件传递流程参考图

图中:

  • 每条泳道是不同的处理类,
  • 整个图是U型,绿色粗箭头。事件以Activity开始,也以它结束(所有人都没处理时,最后就由activity处理)。
  • 细实箭头是返回true,虚线是返回false,粗线是返回super.XX同名方法。
  • super.xxx是保证事件能继续传递的调用。是U型图的主线。
  • dispatchTouchEvent、onTouchEvent返回true表示处理了事件。返回false都表示把事件传回前一层。

 

  • 当down在某处被消费(返回true)后,后续的move,up就以短路径过去,不是按原路径。

5.其它参考资料

 点击下载 PRE_andevcon_mastering-the-android-touch-system.pdf

 

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