java基础语法1 -狂神说

JAVA基础语法

注释、标识符、关键字

注释
  • 平时我们编写代码,如果代码量小的时候,我们可以看懂,如果多的时候,时间久后容易看不懂。
  • 注释不会被执行,是我们写给写代码人看的
  • 书写代码是个很好的习惯
  • 平时写代码一定要注意规范

java注解有三种:

  1. 单行注释//
  2. 多行注释/* */
  3. 文档注释/** **/
    idea快捷键ctrl+/
    在这里插入图片描述
关键字

在这里插入图片描述
关键字不能修改名字

标识符

JAVA的组成部分都需要名字、类名、变量名以及方法名都称为表示符
在这里插入图片描述
1 、类名 2、方法名 3、变量名;

标识符注意点:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始;"大小写十分敏感“
  • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或者数字的任何字符组合;“特殊符号不能使用”
  • 不能使用关键字作为变量名或者方法名。
    合法标识符举例:age、 $salary、 _value、 __1_value
  • 非法标识符举例:123abc、 -salary、 #abc
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low

数据类型

强类型语言

  • 要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定以后才能使用;安全性高,但是速度慢。

弱类型语言

  • 弱类型语言也称为弱类型定义语言。与强类型定义相反。像vb,php等就属于弱类型语言·
类型分类

Java的数据类型分为俩大类

  1. 基本类型

整数 :
- byte 1字节 8位 java范围2(7)-1到-2(7)
- short 2字节 很少使用 2(15)-1到-2(15)
- int 4字节 最常用 2(31)-1到-2(31)
- long 8字节 长整形 2(63)-1到-2(63)

小数:
- float 4字节
- double 8字节

其它
char 2字节 无符号 2(15)-1
boolean 1字节 代表真true or 假false

  1. 引用类型
    String 字符串

在这里插入图片描述

字节
  • 位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

  • 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示。

  • 1B(byte,字节) = 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit表示1位

  • 1Byte表示一个字节 1B=8b

  • 1024B=1KB

  • 1024KB=1M

1024M=1G

类型转换

  • 由于java是强类型语言,所有需要运算的时候的,需要用到类型转换。

低----------------------------------------------------------》高

byte, short, char -> int -> long -> float -> double
​ (小数的优先级高于整数)

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

-强制类型转换 高-->低

在这里插入图片描述

自动类型转换

  • 由低到高直接输入,无需强制转换
  • 注意
    1. 不能对布尔值进行转换
    2. 不能把对象类型转化为不相关的类型
    3. 在把高容量转换为低容量时,需要强制转换
    4. 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题!

char 转化为 int
在这里插入图片描述

溢出问题

在这里插入图片描述

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • java变量是程序中最基层的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  • 注意事项:
    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量的作用域

类变量

在类里,整个类里可以使用,前面必须加static;“static int a = 666”

实例变量

在类里,从属于对象;“int age;//0”

如果不自行初始化,这个类型的默认值 0,0.0

布尔值:默认是false;除了基本类型,其他的默认值都是null;

局部变量

在方法中,使用时必须声明和初始化值;“int cba = 666;"

常量
  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名其意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

Java语言支持如下运算符:优先级:最好使用()

  • 算术运算符:+,-,*,/,%(余),++(自增),–(自减);
  • 赋值运算符:=;
  • 关系运算符:> , < , >= , <= , == , != , instanceof;
    计算结果一定是true or false;以后会和if一起用
  • 逻辑运算符:&& (与), ||(或), !(非);
    计算结果一定是true or false
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>;
  • 条件运算符:?,:;
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=;
算术运算符

++(自增)
a++ : ++在后时,先赋值,再自增;
++a:++在前时,先自增,再赋值;

int a = 5;
int b = a++;//a++加在后,先给b赋值,再自增;
System.out.println(a);//a=6
System.out.println(b);//b=5
================================================
int c = ++a;//++a加在前,先自增,再赋值给c;
System.out.println(a);//a=6;
System.out.println(c);//c=6;

-(自减)同理

注意事项

  • 算术运算使用中,有一个为long或者double类型,其结果为long或者double类型,不然为int类型
  • 很多运算java,会使用一些很多工具类来操作
逻辑运算符
  • &&(与):逻辑与运算,来个变量都为真,结果才为true
  • ||(或):逻辑或运算,两个变量有一个为真,结果才为true
  • !(非):如果是真,则变为假,如果是假则变为真
int q = 10;
int  w = 20;
System.out.println(q<w && w>30);//(false),q<w正确,w>30错误,
// 可解释为:q<w与w>30同时两条成立,结果为true,所以最后结果为"false"
System.out.println(q<w || w>30);//(true),q<w正确,w>30错误,
// 可以解释为:q<w或w>30其中一条成立,结果就为true,所以最后结果为"true"
System.out.println(!(q<w));//(false),q<w正确。
// 可以解释为:q应该不(非)小于w,但是实际上q<w,所以为”false"

断路运算

当前面为“false”时,后面的将不执行,只有“true”才会运行,这就叫短路运算。

int z = 5;
boolean x = (z<4)&&(z++<4);//由于(z<4)不成立为false,(z++<4)就不运行
System.out.println(x);//(false)
System.out.println(z);//(5)由于(z++<4)没有运算,所以z没有自增

位运算符

& (1):全部为1才为1,否者为0

| (0):全部为0才为0,否者为1

^(同0):相同为0,否者为1

~(取反):取二进制相反的数

 A = 1100 0011
 B = 1001 0110
---------------
A&B= 1000 0010
A|B= 1101 0111
A^B= 0101 0101
~B = 0110 1001

"<<"二进制左位移=代表*2

">>"二进制右位移=代表/2

扩展运算符

+=,-=,*=,/=;()

int a = 5, b = 10;
a+=b;//a=a+b(15)
a-=b;//a=a-b(-5)
a*=b;//a=a*b(50)
a/=b;//a=a/b(0.5)
字符串连接符

在“+”号前出现string类型时,他会把“+”后面的一操作数,转换成steing类型,进行拼接

 int a = 5, b = 20;
System.out.println("yes"+a+b);//(yes520)
System.out.println(a+b+"yes");//(25yes)
System.out.println("yes"+(a+b));//(yes25)
System.out.println(""+a+b+"yes");//(520yes)
System.out.println(""+a+b+(a+b)+"yes");//(52025yes)

条件运算符

x? y:z //x值如果为true=y,如果为false=z;

int score = 60;
int xm = 70;
int xg = 49;
int xh = 60;
System.out.println("xm:"+(xm>=score ?"及格":"不及格"));//(xm:及格)
System.out.println("xg:"+(xg>=score ?"及格":"不及格"));//(xg:及格)
System.out.println("xh:"+(xh>=score ?"及格":"不及格"));//(xh:及格)

后期可以使用if做

包机制

“包的本质就是文件夹”

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
  • 包语法的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]//定义包
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);//导入包,*导入这个包下所以的类

尽量不要把包名重复

JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的
  • 参数信息
    - @author作者名
    - @version版本号
    - @since 指明需要最早使用的jdk版本
    - @param 参数名
    - @return 返回值情况
    - @throws 异常抛出情况
/**
 * @author ssxxz
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */

JAVA流量控制

用户交互Scanner

Scanner

  • 之前我们学习的基本语法中,我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获得用户的输入。java.util.Scanner是java5特性,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
  • 基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
  • 通过 Scanner 类的next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,
    ​ 在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。

  • next():

    1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
    2. 对输入有效字符之前遇到空白,next()方法会子弟用去掉
    3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
    4. next()不能得到带有空格的字符串
  • nestLine():
    1. 以Enter为结束符也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
    2. 可以获得空白。

import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner ssxxz = new Scanner(System.in); //创建一个扫描器对象,用于接受键盘数据
        System.out.println("请输入:");
            String str = ssxxz.nextLine();//使用nextLine方式接收
            System.out.println("输出为:"+str);//程序会等待用户输入完毕
        //凡是属于IO流的类,如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关闭掉
        ssxxz.close();
    }
}

if判断语句,while循环语句
if

import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //从键盘接收数据
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.println("请输入整数:");
        //如果...那么...
        if (scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据:"+i);
        }else{
            System.out.println("输入的不是整数数据!");
        }
        System.out.println("请输入小数数据:");
        if (scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据:"+f);
        }else{
            System.out.println("输入的不是小数数据!");
        }
        scanner.close();
    }

}

while

import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //和
        double sum = 0;
        //计算输入了多少个数字
        int m = 0;

        System.out.println("请输入数据:");
        //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
        while(scanner.hasNextDouble()){
            double x = scanner.nextDouble();
            m = m +1;//m++
            sum = sum+x;
            System.out.println("当前是第:"+m+"个,sun总数为:"+sum);
        }
        System.out.println(m+"个数的和为:"+sum);
        System.out.println(m+"个数的平均值是:"+(sum/m));
      scanner.close();
    }
}

顺序结构
  • JAVA的基本结构就是顺序结构,排除特别指明,否则就是按照顺序一句一句执行。
  • 顺序结构是最简单的算法结构。
  • 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
  • if单选结构
  • if双选择结构
  • if多选择结构
  • 嵌套的if结构
  • switch多选择结构

if单选择结构

  • 我的很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。
  • 语法:
if(布尔表达式){
    //如果布尔表达式为true将执行的语句
    }

语句:

import java.util.Scanner;
public class ifDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入咒语:");
        String s = scanner.nextLine();
        //equals:判断字符串是否相等
        if (s.equals("Hello")){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("End");
        scanner.close();
    }
}

if双选择结构

  • 语法
if(布尔表达式){
    //如果布尔表达式的值为true
    }else{
    //如果布尔表达式的值为false
}

语句:

import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的成绩:");
        int c = scanner.nextInt();
        if (c>=60){
            System.out.println("及格");
        }else{
            System.out.println("不及格");
        }
        scanner.close();
    }
}

if多选择结构

  • 我们发现刚才的代码不符合时间情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断,比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也补仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
  • 语法
if(布尔表达式1){
    //如果布尔表达式1的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式2){
    //如果布尔表达式2的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式3){
    //如果布尔表达式3的值为true执行代码
    }else{
    //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

if 语句最多有1个 else 语句,else 语句在所以 else if 语句之后。

if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。

一旦其中一个 else if 语句检测为 true, 其它的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。

嵌套的if结构

  • 使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if…else。
  • 语法:

if(布尔表达式 1){
    //如果布尔表达式 1的值为true执行代码
    if(布尔表达式 2){
        //如果布尔表达式 2的值为true执行代码
    }
}

switch多选择结果

  • 多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
  • switch case 语句判断一个变量与一个系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
//switch 匹配一个具体的值
switch(expression){
    case value :
        //语句
        break://可选,主要功能防止case穿透
    case value:
        //语句
        breck://
     //你可以有任意数量的case语句
    default://可选,当出现无法匹配任何case时,可以用default表达
        //语句
}

public static void main(String[] args){
     char grade = 'B';
     switch (grade){
     case 'A':
     System.out.println("优秀");
     break;
     case 'B':
     System.out.println("及格");
     break;
     case 'C':
     System.out.println("一般");
     break;
     default:
     System.out.println("未知等级")
}

循环结构

- switchi 语句中的变量类型可以是:

- byte、short、int 或者 chat.
- **从 Java SE 7开始**
- **switch 支持字符串 String 类型**
- 同时 case 标签必须为字符串常量或字符量

### 循环结构

- while 循环
- do...while 循环
- for 循环



- 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。

#### while循环

- while是最基层的循环,它的结构为:

```java
while(布尔表达式){
   //循环内容
}

  • 只有布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
  • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失败的方式来结束循环。
  • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
  • 循环条件一直未true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

计算1+2+3+…+100=?

public class whileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        int sum = 0;
        while(i<=100){
            sum = sum+i;
            i++;
            System.out.println(sum);
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

do...while循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
  • do … while 循环和 while 循环相似,不同的是, do … while 循环至少会执行一次
do{
    //代码语句
    while(布尔表达式)
}

While 和 do-While 的区别:

  • while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
  • Do … while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
public class whileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        int sum = 0;
        do {
            sum = sum+i;
            i++;
        } while(i>100);
        {
            System.out.println("sum="+sum);
            System.out.println("i="+i);
        }
        System.out.println("最终结果:"+sum);
    }
}

for循环

  • 虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while 表达,但是Java提供了另外一种语句 ——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
  • for循环语句是支持送代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
  • for循环执行的次数是在执行前就确定的。
  • 语法
for(初始化;布尔表达式;更新){
    //代码语句
   }
     - 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或者多个循环控制变量,可以是空句
      - 然后,检测布尔表达式的值,如果是true,循环体被执行,如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
      - 执行一次循环后,更新循环控制变量(送代因子控制循环变量的增减)。
      - 再次检查布尔表达式,循环执行上面的过程。
  1. 练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
  2. 练习2:用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。
  3. 练习3:打印九九乘法表

1

public class ForDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int oddSum = 0;
        int evenSum = 0;
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            if (i%2!=0){
                oddSum=oddSum+i;
            }else {
                evenSum=evenSum+i; 
            }
        }
        System.out.println("偶数合计为:"+oddSum);
        System.out.println("奇数合计为:"+evenSum);
    }
}

2

public class ForDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("5的倍数:");
        for (int i = 1; i <=1000; i++) {
            if (i%5==0){
                System.out.print(i+" ");//可以(i+"\t")
            }
            if (i%(5*3)==0){
                System.out.println();//可以print("\n")
            }
        }
    }
}

while

   public static void main(String[] args) {
       int i = 1;
       while (i<=100){
           if (i%5==0){
               System.out.print(i+" ");
           }
           if(i%15==0){
               System.out.println();
           }i++;
           }
       }
   }

3

public class ForDemo04 {
 public static void main(String[] args) {
     System.out.println("九九乘法表:");
     for (int j = 1; j < 10; j++) {
         for (int i = 1; i <= j; i++) {
             System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i * j)+" ");
         }
         System.out.println();
     }
 }
}

增强for循环

  • 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用。
  • Java5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
  • Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式)
{
    //代码句子
}

  • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
  • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(numbers[i]);
        }
        System.out.println("===============================");
        for(int x:numbers){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

break&continue
  • break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switchi语句中使用)。
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0 ;
        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if (i==30){
                break;
            }
            System.out.println("break:"+i);//break强制结束,虽然程序还未到达条件(i<100),但是循环已结束。
        }
        System.out.println("程序结束!");//循环外的程序还可以执行
    }
}

  • continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下次是否执行循环的判定。
  • 关于 goto 关键字
    1. goto 关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有 goto 。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子—带标签的 break 和 continue。
    2. “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
    3. 对 Java 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
public static void main(String[] args) {
    outer: for (int i=101;i<150;i++){
        for(int j=2;j<i/2;j++){
           if (i%j==0){
               continue outer;//满足条件后回到 outer 记录位置从新运行。
          }
        }
        System.out.println(i);
    }
}

练习

打印三角形

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                for (int j = 5; j >=i; j--) {
                    System.out.print(" ");
        }
                for (int j = 1; j <=i; j++){
                System.out.print("*");
            }
                for (int j = 1; j < i; j++){
                    System.out.print("*");
                }
                System.out.println();
    }
}

posted @ 2020-08-06 21:41  杰的博客#  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报