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初赛零散知识点

Linux 命令

directory 意为“目录”。

mkdir:即 make directory,新建文件(目录)

cp:即 copy,复制文件(目录)

mv:即 move,移动文件(目录)

rm:即 remove,删除文件(目录)

cd:即 change directory,更改文件(目录)

pwd:即 print working directory,输出(显示)当前所在文件(目录)

ls:即 list,查看文件(目录)

数码转换

D/B/O/H 分别是 十进制/二进制/八进制/十六进制。

\((255)_D=(11111111)_B=(377)_O\)

base64:先 A-Z,再a-z,最后是 0-9 以及 +/

ASCII 码:0 48,A 65,a 97,<=> 为 60/61/62,+-*/ 分别为 43/45/42/47。

区位码、国标码:表示汉字,\((\text{区位码})_{H}+(2020)_H=(\text{国标码})_{H}\)

原码:有符号二进制数,负数的最高为为 1,正数为 0

反码:正数不变,负数除符号位取反。

补码:反码 + [是否为负数]

负数以补码形式参与位运算!

运算符优先级:

第一级:后缀,即 () [] -> . 和自加减 ++ --

第二级:一元运算符,正负号(不是加减)+ -,逻辑非 !,按位取反 ~,取地址符号 &

第三级:四则运算 */% > +-

第四级:移位(左移右移)

第五级:大小关系符号 < <= > >= == !=

第六级:二元位运算 & > ^ > |

第七级:逻辑二元运算符 && > ||

第八级:三目运算符

第九级:赋值 = += -= *= &= |= ...

第十级:逗号 ,

奇怪的东西

TCP-IP 协议分别为 传输层 和 网络层协议

C 语言是面向过程编程语言。

面向对象编程语言有 C++、Jvav、C#、PHP、python、visual basic(VB)

文件大小

老生常谈

分辨率=位深/8

排序

以下用 \(O(f(n))-O(g(n))\) 来表示最优/最劣复杂度。

偷个

插入排序

遍历 \(i:[1, n]\)\(a_i\)\(j:(i, 1]\)(倒序)比较,若 \(a_i < a_j\) 则交换并 \(j--\),否则停止。

数组顺序时不会交换,倒序时会被卡满,因此复杂度为 \(O(n)-O(n^2)\),由于交换的两个位置严格小于,所以是稳定的。

希尔排序

每次选择一个增量 \(d\),将下标序列分别为等差数列 \([kd],[kd+1],\dots [kd+k-1]\) 中的元素分为 \(k\) 组,每组内部使用插入排序,期望复杂度比插入排序略优为 \(O(n^{1.3-2})\),但照样能卡满。

但是由于对下标进行了分组,导致某个 \(a_i=a_j, i<j\)\(j\) 可能会被换到 \(i\) 前面(此时 \(i, j\) 不同组)。

选择排序

遍历 \(i:[1, n]\),从 \([i, n]\) 中找到最小值 \(a_j\),执行 \(\operatorname{swap}(a_i, a_j)\),复杂度显然是 \(O(n^2)\) 的。

为什么不稳定呢?因为我们把原来的 \(a_i\) 换到后面去了,如 \(a=[2, 2, 1]\),第一个二就被我们丢到了后面。

堆排序

应该不会有人不知道吧?

冒泡排序

不会有人不会吧?

稳定性:由于我们是 \(i:[1, n], then\ j:[i, n]\) 并且是判 \(<\),不会破坏稳定性。

快速排序

sort

分治 \([l, r]\),选择一个基准 \(mid\),将 \(< a_mid\) 的放 mid 前面,否则放后面,随后分治 sort 被 mid 切开的两个区间(不包含 mid)。

由于我们把 \(\ge a_mid\) 的全丢到 mid 后面了,这样就破坏了稳定性。

归并排序

posted @ 2022-09-17 15:13  127_127_127  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报