多态
面向对象的三大特性-----多态
多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。
第一、 子类以父类的身份出现,
第二、 子类在工作时以自己的方式来实现,
第三、 子类以父类的身份出现时,子类特有的属性和方法不可以使用。
为了使子类的实例完全接替来自父类的类成员,父类必须将该成员声明为虚拟的。这是通过在该成员的返回类型之前添加virtual关键字来实现。
子类可以选择使用override关键字,将父类实现替换为它自己的实现,这就是方法重写Override,或者叫方法覆写。
class Animal
{
……
public virtual string Shout()
{
return "";
}
}
class Dog : Animal
{
public Dog()
: base()
{ }
public Dog(string name)
: base(name)
{ }
public override string Shout()
{
string result = "";
for (int i = 0; i < shoutNum; i++)
{
result += "湾湾";
}
return "我的名字叫" + name + " " + result;
}
}
不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。
多态的原理是当方法被调用时,无论对象是否被转换为基类,都只有位于对象继承链最末端的方法实现会被调用。也就是说,虚方法是按照其运行时类型而非编译时类型进行动态帮顶调用的。
没有学过设计模式,那么对多态、乃至面向对象的理解多半是肤浅和片面的。
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