2015年12月10日

Shader之旅(一)

摘要: 1.一些基本概念://Shader(着色器) 实际上就是一小段程序 它负责将输入的mesh(网格)以指定的方式 与输入的贴图或者颜色等组合作用然后输出 。然後 绘图单元根据此输出将图像绘制到屏幕上输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shade... 阅读全文

posted @ 2015-12-10 14:54 许清池 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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