单链表的实现
//最近动手把单链表的操作实现了一遍:
//单链表中存放的结点类:
public class Node<T> { private T data; //数据域 private Node<T> next; //引用域 //构造函数 public Node(T val,Node<T> p) { data = val; next = p; } //构造函数 public Node(T val) { data = val; } //构造函数 public Node(Node<T> p) { next = p; } //构造函数 public Node() { data = default(T); next = null; } //属性 data public T Data { get { return data; } set { data = value; } } //属性 next public Node<T> Next { get { return next; } set { next = value; } } }
//单链表类 主要属性 是头引用 (头结点),所实现的接口如下:
public interface IListDS<T> { //获取表的长度 int GetLength(); //清空表 void Clear(); //判断表是否为空 bool IsEmpty(); //向表尾追加 void Append(T item); //在指定位置插入元素 void Insert(T item, int i); //删除指定位置元素 T Delete(int i); //获得在指定位置的元素 T GetElem(int i); //获取元素在表中的位置 int Locate(T value); }
//具体的单链表类如下:
public class LinkList<T> : IListDS<T> { //头引用 public Node<T> head; //头引用属性 public Node<T> Head { get { return head; } set { head = value; } } //构造函数 public LinkList() { head = null; } //实现接口方法... }
//具体的方法实现:
1.//Is Empty //GetLength()//Clear()
public bool IsEmpty() { return this.head == null; }
public int GetLength() { if(IsEmpty()) { return -1; } Node<T> p = head; int j =1; while(p.Next!=null) { p=p.Next; ++j; } return j; }
public void Clear()
{
this.head = null;
}
//2.Append 向链表末尾追加结点
public void Append(T item)
{
Node<T> target = new Node<T>(item);
if(IsEmpty())
{
this.head = target;
return;
}
Node<T> p = head;
while(p.Next!=null)
{
p= p.Next;
}
p.Next = target;
}
//3.Insert 插入结点 有两种方式 在指定位置之前插入 和 在指定位置之后插入
//3.1 在指定位置之前插入:
public void Insert(T item, int i) { // throw new NotImplementedException(); if (IsEmpty() || i < 1) { return; } if (i == 1) { Node<T> q = new Node<T>(item); q.Next = head; head = q; return; } Node<T> p = head; Node<T> r = new Node<T>(); //r 存储第i个结点的前一个结点 int j = 1; while (p.Next != null && j < i) { r = p; p = p.Next; ++j; } if (j == i) { Node<T> q = new Node<T>(item); q.Next = p; r.Next = q; } }
//3.2在指定位置之后插入
1 public void InsertAfter(T item,int i) 2 { 3 if (IsEmpty() || i < 1) 4 { 5 return; 6 } 7 8 //首先找到第i个结点 和第i+1个结点(i.Next) 9 10 Node<T> p = head; 11 int j = 1; 12 13 while (p.Next != null && j < i) 14 { 15 p = p.Next; 16 ++j; 17 } 18 19 20 if (j == i ) 21 { 22 Node<T> target = new Node<T>(item); 23 target.Next = p.Next; 24 p.Next = target; 25 } 26 27 }
//4.删除 第i个结点
1 public T Delete(int i) 2 { 3 // 4 //throw new NotImplementedException(); 5 if (IsEmpty() || i < 0) 6 { 7 return default(T); 8 } 9 10 //记录到第i个结点 11 Node<T> p = head; 12 13 //记录第i-1个结点 14 Node<T> q = new Node<T>(); 15
if(i==1)
{
q = head;
head = q.Next;
return q.Data;
}
16 int j = 1; 17 while (p.Next != null&& j<i) 18 { 19 q = p; 20 p = p.Next; 21 ++j; 22 } 23 24 if (j == i) 25 { 26 q.Next = p.Next; 27 return p.Data; 28 } 29 30 return default(T); 31 32 }
//5.取表元
public T GetElem(int i) { if(IsEmpty()||i<1) { return default(T); } if(i==1) { return head.Data; } Node<T> p = head; int j=1; while(p.Next!=null && j<i) //先找到指定位置i的结点 { p=p.Next; ++j; } if(j==i) { return p.Data; } return default(T); }
//6.Locate //获取元素在表中的位置
public int Locate(T item) { if(IsEmpty()) return -1; Node<T> p = head; int j =1; while(p.Next!=null) { if(p.Data.Equals(item)) break; p=p.Next; ++j; } return j; }
仰望梦想的姿势