摘要:
最近在学Python,主要代码整理自廖雪峰博客: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000 基础 函数 面向对象 线程 IO操作 网络编程 阅读全文
摘要:
责任链模式 一个请求有多个对象来处理,这些对象是一条链,但具体由哪个对象来处理,根据条件判断来确定,如果不能处理会传递给该链中的下一个对象,直到有对象处理它为止 使用场景 1)有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定 2)在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交 阅读全文
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模板方法模式 <!--more--> 提供一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或构造器的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法(多态实现),从而实现不同的业务逻辑。 使用场景 1)多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时 2)重要、复杂的算法, 阅读全文
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设计模式 设计模式 所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解 阅读全文
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google为了让广大Android开发者能够高效地创建优质的app,专门针对开发者提供了Training板块,这个板块的学习资料是最一手的,来自google android工程师之手的。这个资料是每一个Android开发者都应该学习的手册,并且它是不断更新的。链接: https://develop 阅读全文
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代码应该被重用,而不是被拷贝 同大多数学科一样,学习编程的艺术首先要学会基本的规则,然后才能知道什么时候可以打破这些规则 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器。 优势:有名称、不必再每次调用他们的时候都创建一个对象、可以返回原类型的任何子类型的对象、代码变得更简洁 //抽象产品角色 pu 阅读全文
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指示器时间轴在外卖、购物类的APP里会经常用到,效果大概就像下面这样,看了网上很多文章,大都是自己绘制,太麻烦,其实通过ListView就可以实现。<!--more--> 在Activity关联的布局文件activity_main.xml中放置一个ListView,代码如下。由于这个列表只是用于展示 阅读全文
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在银行APP里经常要自定义键盘,例如实现下面这样的效果 <!--more--> 首先在xml文件里定义键盘 keyWidth:每一个按钮的宽度 keyHeight:每一个按钮高度,可以设置百分比 horizontalGap:水平间隔 verticalGap:竖直间隔 Row:一行 每一个按键都将会有 阅读全文
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Android使用RxJava+Retrofit2+Okhttp+MVP练习的APP 项目截图 这是我的目录结构 五步使用RxJava+Retrofit2+Okhttp+RxCache 第一步:导包 第二步:新建API接口 第三步:新建缓存接口 /** * 缓存API接口 * * @LifeCach 阅读全文
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这些有些来源于网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有,有可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。 Activity 什么是Activity 四大组件之一,一个和用户交的互界面就是一个activity,是所有 View 的容器 Activity 生命周期 生 阅读全文