上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 13 下一页
摘要: 最近学习了极客时间的《数据结构与算法之美》很有收获,记录总结一下。 欢迎学习老师的专栏:数据结构与算法之美 代码地址:https://github.com/peiniwan/Arithmetic 树 树是无向、连通的无环图。 “高度”这个概念,其实就是从下往上度量,比如我们要度量第 10 层楼的高度 阅读全文
posted @ 2021-03-01 13:41 梦和远方 阅读(800) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近学习了极客时间的《数据结构与算法之美]》很有收获,记录总结一下。 欢迎学习老师的专栏:数据结构与算法之美 代码地址:https://github.com/peiniwan/Arithmetic 数据结构 举个例子:图书管理员会将书籍分门别类进行“存储”,按照一定规律编号,这就是书籍这种“数据”的 阅读全文
posted @ 2021-02-20 17:32 梦和远方 阅读(636) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 常用网址 免费下载 !《AliFlutter 体系化建设和实践》 Flutter 开发文档 Flutter实战 Dart 编程语言概览 pub仓库 main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。 // =>是return语句的简写 add3(a, b) => a + b; 变 阅读全文
posted @ 2020-11-27 11:29 梦和远方 阅读(591) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Koin 是什么 Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。 官网地址 优势 依赖注入好处 增加开发效率、省去重复的简单体力劳动 首先new一个实例的过程是一个重复的简单体力劳动,依赖注入可 阅读全文
posted @ 2020-07-23 17:04 梦和远方 阅读(965) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录HTTPHTTPS非对称加密数字签名数字证书在 Android 中使用 HTTPS移动端网络优化SocketUDP 传输的流程TCP 传输流程Http缓存其他 HTTP 一次http网络请求的过程 浏览器发起请求-> 解析域名得到 ip 进行 TCP 连接 ->浏览器发送 HTTP 请求和头信息 阅读全文
posted @ 2020-04-02 22:36 梦和远方 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬件的效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就 阅读全文
posted @ 2020-03-02 10:06 梦和远方 阅读(560) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 运行时数据区域 在虚拟机有栈、堆和方法区。 线程共享的:堆、方法区 不共享的:栈、程序计数器(代码执行的行号) 程序计数器(Program Counter Register): 一小块内存空间,单前线程所执行的字节码行号指示器。字节码解释器工作时,通过改变这个 阅读全文
posted @ 2020-02-02 09:39 梦和远方 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录HashMapput 流程get 流程其他问题HashMap 存对象优化 hashmapConcurrentHashMap最近最少使用算法LinkedHashMap散列表散列函数散列冲突如何设计散列函数?装载因子过大了怎么办?线程安全 HashMap Hash:从数据中提出摘要信息,数字指纹,验 阅读全文
posted @ 2020-01-01 10:15 梦和远方 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录事件分发事件冲突自定义 ViewGroup 的触摸反馈一个场景自定义单 View 的触摸反馈View.OnTouchEvent ()View.DispatchTouchEvent ()ViewGroup.DispatchTouchEvent ()自定义 viewpager 的 onInterce 阅读全文
posted @ 2019-12-06 20:16 梦和远方 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近学习了极客时间的《Android开发高手课》很有收获,记录总结一下。 欢迎学习老师的专栏: "Android开发高手课" 内存优化 卡顿的原因 频繁 GC 造成卡顿、物理内存不足时系统会触发 low memory killer 机制,系统负载过高是造成卡顿的俩个原因。 除了频繁 GC 造成卡顿之 阅读全文
posted @ 2019-11-01 15:12 梦和远方 阅读(602) 评论(1) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 13 下一页