lua协程----ngx-lua线程学习笔记
--[[ - @desc lua数据输出 - @param string 字符串 - return string --]] function dump(v) if not __dump then function __dump(v, t, p) local k = p or ""; if type(v) ~= "table" then table.insert(t, k .. " : " .. tostring(v)); else for key, value in pairs(v) do __dump(value, t, k .. "[" .. key .. "]"); end end end end local t = {'======== Lib:Dump Content ========'}; __dump(v, t); print(table.concat(t, "\n")); end --coroutine 是一个table 有一些方法 create wrap --create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个函数,当和resume配合使用的时候就唤醒函数调用 --resume() (1)第一次调用的作用是 激活coroutine,也就是让协程函数开始运行; (2)第大于1次调用的作用是 唤醒yield,使挂起的协同接着上次的地方继续运行。该函数可以传入参数 --1. 一定要注意区分,第一次启动coroutine的时候,resume的参数传给匿名函数(以后不在进行匿名函数的形参赋值); --2. 在唤醒yield的时候,参数是传递给yield()的。直接从yield()的位置往下执行 --3. 匿名函数执行完毕后,再次调用coroutine.resume不在起作用,因为协成状态已经停止 --coroutine.yield() 挂起coroutine, 相当于是一个特殊的return语句,只是它只是暂时性的返回(挂起),并且yield可以像return一样带有返回参数,这些参数是传递给resume的。 --coroutine.status() 查看coroutine的状态 --注:coroutine的状态有三种:dead,suspend,running,具体什么时候有这样的状态请参考下面的程序 --coroutine.wrap() 创建coroutine,返回一个函数,一旦你调用这个函数,就进入coroutine,和create功能重复 --coroutine.running() 返回正在跑的coroutine,一个coroutine就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个corouting的线程号 coroutineFunc = function (a, b) for i = 1, 10 do ngx.say(i, a, b) coroutine.yield() end end co2 = coroutine.create(coroutineFunc) --创建协同程序co2 coroutine.resume(co2, 100, 200) -- 1 100 200 开启协同,传入参数用于初始化 coroutine.resume(co2) -- 2 100 200 coroutine.resume(co2, 500, 600) -- 3 100 200 继续协同,传入参数无效 co3 = coroutine.create(coroutineFunc) --创建协同程序co3 coroutine.resume(co3, 300, 400) -- 1 300 400 开启协同,传入参数用于初始化 coroutine.resume(co3) -- 2 300 400 coroutine.resume(co3) -- 3 300 400 co = coroutine.create(function (a, b) dump(a); ngx.say("co", a, b); ngx.say("cooo", coroutine.yield());--第一次进来的时候这里直接停止, cooo没有输出 第二次进来在停止的地方继续执行 ngx.say("cooooo", coroutine.yield());--第三次进来时 在停止的地方继续执行 cooooo输出 end) coroutine.resume(co, 1, 2) --co12 ngx.say("\r\n"); coroutine.resume(co, 3, 4, 5) --co 1 2 3 4 5,这里的两个数字参数由resume传递给yield coroutine.resume(co, 7,8) coroutine.resume(co, 6,9) --第四次不执行 produceFunc = function() while true do local value = io.read() print("produce: ", value) coroutine.yield(value) --返回生产的值 end end filteFunc = function(p) while true do local status, value = coroutine.resume(p); --执行 produceFunc函数 value = value *100 --放大一百倍 coroutine.yield(value) end end consumer = function(f, p) while true do local status, value = coroutine.resume(f, p); --唤醒生产者进行生产 执行filteFunc函数并把produceFunc当做参数传入 print("consume: ", value) end end --消费者驱动的设计,也就是消费者需要产品时找生产者请求,生产者完成生产后提供给消费者 producer = coroutine.create(produceFunc) filter = coroutine.create(filteFunc) consumer(filter, producer) ------ngx_lua多线程 案例------ local t1 = ngx.now() local function capture(uri, args) return ngx.location.capture(uri, args) --请求本地的url地址 --[[ local res1,res2 = ngx.location.capture_multi({ -- 一次请求多个本地url {"/api1", {args = ngx.req.get_uri_args()}}, {"/api2", {args = ngx.req.get_uri_args()}} }) --]] end local thread1 = ngx.thread.spawn(capture, "/test", {args = ngx.req.get_uri_args()}) --开启第一个线程; 第一个参数是匿名函数 后面的参数是匿名函数的参数 local thread2 = ngx.thread.spawn(capture, "/test", {args = ngx.req.get_uri_args()}) --开启第二个线程 local ok1, res1 = ngx.thread.wait(thread1) --等待第一个线程的返回结果 local ok2, res2 = ngx.thread.wait(thread2) --等待第二个线程的返回结果 local t2 = ngx.now() dump(ok1); dump(res1); dump(t1 .. '--' .. t2); ngx.print("<br/>", res1.body, tostring(t2-t1)) ngx.print("<br/>", res2.body, tostring(t2-t1))