CABasicAnimation动画
使用CABasicAnimation动画:
CALayer *znzLayer; = [[CALayer alloc]init]; //创建不断该表CALayer的transform属性动画 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D fromValue = znzLayer.transform; //设置动画开始的属性值 anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:fromValue]; //绕z轴旋转heading弧度的变换矩阵 CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings, 0, 0, 1); //设置动画结束的属性 anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:toValue]; anim.duration = 0.5;//持续时间 anim.removedOnCompletion = YES; //如果需要继续使用本动画可以不用设置该属性,默认为NO, //设置动画结束后anzLayer的变换矩阵 znzLayer.transform = toValue; //为znzLayer添加动画 [znzLayer addAnimation:anim forKey:nil];
http://blog.csdn.net/yuhuangc/article/details/7594979,其他用法链接
作者:SIBU iOS DEV
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