Scratch少儿编程系列:(九)音乐高级技巧

一、程序说明

本程序用来演奏音乐,相对于“Scratch少儿编程系列:(八)演奏简单音乐”而言,本节介绍的方法适用于复杂点的音乐。

二、程序流程图

为了更直观的描述上述过程,采用流程图的方式将猜数字的过程进行描述。

还在制作中...

三、制作过程

1. 场景和角色的选择

场景选择“音乐和舞蹈”主题下的“spotlight-stage”,角色沿用默认角色,如下图:

选择后效果如下图:

2. 新增变量和列表

   通过上一节简单音乐的介绍,我们知道,播放音乐简单来说就是按照乐谱弹奏音符指定的节拍。

   本节我们将乐谱中的音符和节拍放到列表中。

   切换到“脚本”选项卡下的数据,点击“建立一个列表”,列表名称输入“音符列表”,“节拍列表”。

为了演奏音乐,我们还需要点击“建立一个变量”,变量名称为“序号”,用来指定当前演奏列表中的第几个音符。

3. 将音符、节拍导入列表中

为了将音符、节拍导入音符,我们需要根据乐谱,生成一个文本文件用来存放乐谱对应的音符和节拍。

该文件一行一个音符即可,下图为“一闪一闪亮晶晶”音符、节拍的列表:

     

 

在舞台中显示的列表“节拍列表”上点击右键,选择“导入”,然后找到该文本文件。

节拍列表的导入同上。

4. 脚本的制作

拖动如下脚本到脚本区域中即可。

 

 

5. 源代码下载:

  请点击如下链接下载:https://files.cnblogs.com/files/siweihz/%E4%B8%80%E9%97%AA%E4%B8%80%E9%97%AA%E4%BA%AE%E6%99%B6%E6%99%B6.rar

  也可以移步我的github下载:https://github.com/guoxin718/scratch_study

 

posted @ 2019-06-18 05:50  siwei718  阅读(3075)  评论(0编辑  收藏  举报