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class SITT {skill third_rate_art; skill third_rate_program; component madao;}sitt;
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2015年12月3日
Unity实现一个morpher/blendShape
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;[RequireComponent (typeof (MeshFilter))]public class BlendShape : MonoBehaviour{ public Mesh[] meshs; ...
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posted @ 2015-12-03 10:34 SITT
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