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class SITT {skill third_rate_art; skill third_rate_program; component madao;}sitt;
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2015年7月20日
Unity运行时保存prefab的方法一则
摘要: unity编辑器在运行状态时,prefab的apply按钮就消失了,其实此时代码访问的话是有效的。代码如下,将会给transform的右键增加一个save prefab的选项。using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections;s...
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posted @ 2015-07-20 16:49 SITT
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