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摘要: 一切源自于一个ppt http://pan.baidu.com/s/1kT8x2V9看到这个ppt之前,其实自己也想过将Max当中的一些约束移植到游戏中,一方面是那时候能力不足,另一方面还是自己不那么想做,没有追求极限的精神。翻译这个ppt的时候,其实也萌发了操作一下的念头,也一直拖到现在。决定无论如何这个周末都要开始搞了。打算每周写一部分,引擎就用unity,第一步先在Max中使用脚本控制器粗略实现约束,然后在unity的脚本中实现一下,先是继承MonoBehaviour,写在LateUpdate方法中。第二步就是正式从Max中导出配置,然后unity里解析;此时就不能是继承monoBeha 阅读全文
posted @ 2014-03-07 16:23 SITT 阅读(598) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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