08 2010 档案
摘要:写这个帖子是因为我使用MaxSDK的插件向导出现错误,无法创建项目,而且看到MaxSDK的文档里也提到,插件向导可能会被取消或者不再维护。再者,插件向导并不能创建控制器插件。基于这种种原因,我决定还是手动创建一下,这样也会对一些东西了解得透彻些。第一步创建DEF文件,DEF文件是模块定义文件,是ASCII的txt文件,DLL文件需要DEF文件创建导入导出,下面是一个范例,可以将dll的名字改为自己...
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摘要:Frequently Asked Questions 常见问题 Practical Questions 直译是实践问题其中 working with vector讲叙关于向量(也有称为矢量的)的一些基础其余的分别是关于MaxScript里面的变量、物体属性,图形界面等问题,FAQ这一节建议看过一些基础之后再来回顾。Frequently Asked Questions回顾的时候要留意Writing ...
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摘要:如何使MaxScript更快?对场景物体进行更改时,关闭视图刷新当使用MaxScript更改物体,Max会尝试更新物体在视图中的变化。当需要做很多更改时(例如在一个for循环中),如果希望MaxScript能够执行的更快,可以在循环中关闭视图刷新,执行完所有更改后重新开启。可以使用 "redraw off" 以及 disableSceneRedraw() , enableSceneRedraw()...
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