摘要: 使用Eclips进行Python Kivy开发的环境搭建。 阅读全文
posted @ 2012-11-19 23:01 莫不逢 阅读(4504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于近期突然想要搞一个跨平台的小项目,用于在手机与电脑上使用,所以在网上找了一些开发类似跨平台项目比较好的解决方案。而跟据Kivy官网上对其理念的说明,让我有了一些心动,所以就此写下自己在Kivy上的学习。既算是记笔记,也算是再次开始写博客的一个借口吧。 阅读全文
posted @ 2012-11-01 22:42 莫不逢 阅读(10258) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 几点说明 永远不要纠结于在什么时候使用什么模式 永远不要纠结于什么模式适用于什么情景 永远不要去死记任何的模式 并不是说,23种设计模式可以应付所有的问题,要知道,使用一种方法的时候,往往伴随着新问题的出现 只有最适合你当前所遇到问题的解决方案,而没有最适合的设计模式,任何一种设计模式在应用的时候,都应该根据问题的实际情况去做适当的改变,不然一定会陷入设计模式的陷阱之中 三种工厂的说明 简单工... 阅读全文
posted @ 2012-04-09 15:07 莫不逢 阅读(1602) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 建议大家直接去看参考的文章,因为我在这里所记录的主要是从这几篇文章中学到的,以及自己的实现。 参考: 目的:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 笔记: 因为单例模式可以说是整个设计模式中最简单的一种模式了,所以其实现的方式也很多,当然,这其中所考查的知识点也很多。 首先,为了保证 阅读全文
posted @ 2012-03-31 17:43 莫不逢 阅读(383) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在到了关于多线最简单使用的最后一篇笔记。 无论从什么角度来看,每一项事物都应该有其所在的空间,而对于线程来说,线程池就是它所存在的空间,或者叫容器了。 关于线程池理论上的讲解,我找了几个大牛的文章链接,想要深入学习的可以去看下~ http://www.cnblogs.com/jeffreyzhao/archive/2009/07/22/thread-pool-1-the-goal-and-th... 阅读全文
posted @ 2012-03-30 11:48 莫不逢 阅读(1415) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 今天看了几个关于RDLC的文章,感觉都写得好复杂。所以自己尝试了一下。 在使用RDLC的时候,有几个基础的事情需要了解: RDLC是客户端报表的定义文件格式; 之所以使用RDLC而不是水晶报表的原因,就因为RDLC的配置相对简单,且自定义功能强大; 水晶报表是使用CrystalReportViewer控件呈现内容,使用RDLC是使用ReportViewer控件呈现内容; 要使用RDLC呈现出数据,要进行入下的几个步骤: 新建一个「 .rdlc 」文件,这个文件是用来设定显示样式,在这里,我们可以通过设置参数、数据集等来设定要显示什么数据,可以使用列表、矩阵、图表等等来设定要将数据显示成什... 阅读全文
posted @ 2012-03-29 16:31 莫不逢 阅读(3361) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在多线程中,有一个比较特殊的应用,就是计时器(Timer)。我在之前的一篇笔记中说过关于Timer控件的简单用法,这里我再根据一些新找的的内容,进行一些整理与扩展。 「『WPF』Timer的使用」 命名空间: System.Timers.Timer System.Threading.Timer System.Windows.Forms.Timer System.Web.UI.Timer 这里可... 阅读全文
posted @ 2012-03-29 10:58 莫不逢 阅读(2579) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: C#导出Excel的主要方法如下: 代码: public void CellToCell(DataSet ds) { #region 实例化所需对象 // 实例化一个Excel文档对象 Microsoft.Office.Interop.Excel.Application exapp = new Micr... 阅读全文
posted @ 2012-03-28 18:21 莫不逢 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本次的目的是完成安装KDE,并正确的启动它。 参考:「官方Wiki」「/lib/modules/3.0-ARCH/modules.dep 问题的解决」 设置PACMAN # vi /etc/pacman.conf # vi /etc/pacman.d/mirrorlist # pacman –Syy //... 阅读全文
posted @ 2012-03-27 18:12 莫不逢 阅读(5760) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 文章结构: 锁定 监视器 共享资源的同步访问 同步事件和等待句柄 多线程使用准则「MSDN」 锁定 无论是程序还是数据库,只要是涉及到并发的问题,都难免会有「锁」的概念。 在C#中,使用lock关键字来对某个对象实施加锁的操作。 lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。 lock调用 public static s... 阅读全文
posted @ 2012-03-26 15:45 莫不逢 阅读(2860) 评论(0) 推荐(1) 编辑