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【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
摘要:使用ScriptableObject类实现资源的配置;实现3D物体跟随鼠标移动;实现物体放置在鼠标点击的世界坐标位置。
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2024-11-18 09:19
Sitar
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【Unity】鼠标点击获取世界坐标位置:物体移动至鼠标点击的位置
摘要:鼠标点击获取世界坐标位置,并让物体移动至鼠标点击的位置
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2024-11-15 11:35
Sitar
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【Unity】仓库逻辑:拾取物体进仓库和扔掉物品
摘要:unity中实现仓库逻辑:玩家前后左右移动,碰到的物体放入仓库,点击仓库中的物体扔回3D中
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2024-11-14 10:10
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【Unity】UGUI中ScrollView的设置
摘要:UI实现横向滚动展示元素,并可以点击指定项增加元素。
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2024-11-12 08:48
Sitar
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