11 2024 档案

摘要:使用ScriptableObject类实现资源的配置;实现3D物体跟随鼠标移动;实现物体放置在鼠标点击的世界坐标位置。 阅读全文
posted @ 2024-11-18 09:19 Sitar 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:鼠标点击获取世界坐标位置,并让物体移动至鼠标点击的位置 阅读全文
posted @ 2024-11-15 11:35 Sitar 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unity中实现仓库逻辑:玩家前后左右移动,碰到的物体放入仓库,点击仓库中的物体扔回3D中 阅读全文
posted @ 2024-11-14 10:10 Sitar 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UI实现横向滚动展示元素,并可以点击指定项增加元素。 阅读全文
posted @ 2024-11-12 08:48 Sitar 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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