摘要: 新建 GLSquare脚本,绑定主相机。 Helper public class GLSquare : MonoBehaviour { //线材质 private Material m_material; //在摄像机渲染场景后,将调用 OnRenderObject。 private void On 阅读全文
posted @ 2024-10-14 08:53 Sitar 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑