摘要: 使用ScriptableObject类实现资源的配置;实现3D物体跟随鼠标移动;实现物体放置在鼠标点击的世界坐标位置。 阅读全文
posted @ 2024-11-18 09:19 Sitar 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 鼠标点击获取世界坐标位置,并让物体移动至鼠标点击的位置 阅读全文
posted @ 2024-11-15 11:35 Sitar 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity中实现仓库逻辑:玩家前后左右移动,碰到的物体放入仓库,点击仓库中的物体扔回3D中 阅读全文
posted @ 2024-11-14 10:10 Sitar 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UI实现横向滚动展示元素,并可以点击指定项增加元素。 阅读全文
posted @ 2024-11-12 08:48 Sitar 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity中代码生成UI ,生命周期OnGUI 阅读全文
posted @ 2024-10-25 09:35 Sitar 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:04 Sitar 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:03 Sitar 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:03 Sitar 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:03 Sitar 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:03 Sitar 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑