摘要:
使用ScriptableObject类实现资源的配置;实现3D物体跟随鼠标移动;实现物体放置在鼠标点击的世界坐标位置。 阅读全文
摘要:
鼠标点击获取世界坐标位置,并让物体移动至鼠标点击的位置 阅读全文
摘要:
unity中实现仓库逻辑:玩家前后左右移动,碰到的物体放入仓库,点击仓库中的物体扔回3D中 阅读全文
摘要:
UI实现横向滚动展示元素,并可以点击指定项增加元素。 阅读全文
摘要:
unity中代码生成UI ,生命周期OnGUI 阅读全文
摘要:
本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文
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本项目旨在学习如何快速使用 nodejs 开发后端api,并为以后开展其他项目的开启提供简易的后端模版。(非后端工程师) 阅读全文