接口如何实现多态
由于继承有单根性这一个特点,也就是说一个类只能继承与一个父类,但是有时候我们需要继承多个类,那莪这样就有了接口的出现,
接口实现让一个类可以继承多个类,继承的多个类实际上就是继承的接口
接口使用interface关键字来表示一个类是一个几接口
接口的特点
1、接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)
2、为了多态。接口不能被实例化。也就是说,接口不能new(不能创建对象)
3、只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员
4、接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符默认为public,且不能修改。
5、接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。
6、接口与接口之间可以继承,并且可以多继承
7、接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口 (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)
8、一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。
//真的鸭子会游泳 木头鸭子不会游泳 橡皮鸭子会游泳
//不同的鸭子游泳的方式不一样,所以在父类中我不知道怎么实现,所以这里考虑使用接口的方法
public interface ISwimming
{
void Swim();
}
public class RealDuck:ISwimming
{
public void Swim()
{
Console.WriteLine("真的鸭子靠翅膀游泳");
}
}
public class XPDuck : ISwimming
{
public void Swim()
{
Console.WriteLine("橡皮鸭子飘着游泳");
}
}
public class MuDuck
{
//这里因为木头鸭子不会游泳,所以不继承接口也就不用实现接口中的方法
}
同样我们在Main方法中调用一下
static void Main(string[] args){
ISwimming swim = new XPDuck();//new RealDuck();
swim.Swim();
//橡皮鸭子飘着游泳
}
其实会发现接口和抽象类实现多态很相似,只是接口更加注重的是方法的实现
上面提到接口和接口之间可以继承,并且接口可以继承多个接口,那么如果一个类继承了一个有多继承的接口时,这个类中需要将所有继承链上的方法全部实现
就像下面酱紫————————
public interface M1
{
void Test1();
}
public interface M2
{
void Test2();
}
public interface M3
{
void Test3();
}
//下面这个接口继承了多个接口
public interface SupperInterface : M1, M2, M3
{
}
//这个类继承了一个有多个继承的接口,所以需要实现继承链上的所有方法
public class Car : SupperInterface
{
public void Test1()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Test2()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Test3()
{
throw new NotImplementedException();
}
}