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【转】C#构造函数

一、C#构造函数?Construct,Function

构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化.

构造函数具有一些特殊的性质:

(1)构造函数的名字必须与类同名;

(2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数;

(3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用;

(4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法;

(5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.

(6)静态构造函数,static修饰,用于初始化静态变量,一个类只允许有一个构造函数,在类实例化时加载,这时修饰符publicprivate失去作用.

(7)可以使用publicprotectedprivate修饰符。.

(8)引用父类构造时用():base()方法,引用自身重载的构造使用():thisint para.

(7)可以使用publicprotectedprivate修饰符。

 

 

二、C#构造函数的结构层次关系或者说执行顺序是怎样的?Layer,Transfer,Execute

从基类开始构造对象。

 


public class MyBaseClass
    {
        
public MyBaseClass()
        {
            Console.WriteLine(
"In MyBaseClass()");
        }
        
public MyBaseClass(int i)
        {
            Console.WriteLine(
"In MyBaseClass(int i)");
        }
    }
    
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
    {
        
public MyDerivedClass()
        {
            Console.WriteLine(
"In MyDerivedClass()");
        }
        
public MyDerivedClass(int i)
        {
            Console.WriteLine(
"In MyDerivedClass(int i)");
        }
        
//public MyDerivedClass(int i, int j)
        
//{
        
//    Console.WriteLine("In MyDerivedClass(int i,int j)");
        
//}
        public MyDerivedClass(int i, int j)
            : 
base(i)
        {
            Console.WriteLine(
"In MyDerivedClass(int i,int j):base(i)");
        }
    }
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
//Event1
            MyDerivedClass myObj1 = new MyDerivedClass();
            Console.WriteLine();
            
//Event2
            MyDerivedClass myObj2 = new MyDerivedClass(4);
            Console.WriteLine();
            
//Event3
            MyDerivedClass myObj3 = new MyDerivedClass(4,8);
            Console.WriteLine();
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

程序输出:

 

In MyBaseClass()

In MyDerivedClass()

 

In MyBaseClass()

In MyDerivedClass(int i)

 

In MyBaseClass(int i)

In MyDerivedClass(int i,int j):base(i)

很明显,只有在用base显示调用父类的构造函数时,程序才不会默认的调用不带参数的构造函数。

 

 =======附加============

<静态构造函数>

  静态构造函数是实现对一个类进行初始化的方法成员。它一般用于对静态数据的初始化。静态构造函数不能有参数,不能有修饰符而且不能被调用,当类被加载时,类的静态构造函数自动被调用。如:

using System.Data;
class Employee
{
 private static DataSet ds;
 static Employee()
 {
  ds = new DataSet(...);
 }
 ...
}

  声明了一个有静态构造函数的类Employee。注意静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化,而不能对非静态数据成员进行初始化。但是,非静态构造函数既可以对静态数据成员赋值,也可以对非静态数据成员进行初始化。

  如果类仅包含静态成员,你可以创建一个private的构造函数:private TestClass() {…},但是private意味着从类的外面不可能访问该构造函数。所以,它不能被调用,且没有对象可以被该类定义实例化。

 

=======附加2======

<基类和派生类的构造函数的使用方式>

 当创建派生类的对象时,系统将会调用基类的构造函数和派生类的构造函数,构 造函数的执行次序是:先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函数。如果派生类又有对象成员,则,先执行基类的构造函数,再执行成员对象类的构造函数,最后执行派生类的构造函数。

  至于执行基类的什么构造函数,缺省情况下是执行基类的无参构造函数,如果要执行基类的有参构造函数,则必须在派生类构造函数的成员初始化表中指出。如:

class A
{ private int x;
 public A( ) { x = 0; }
 public A( int i ) { x = i; }
};

class B : A
{ private int y;
 public B( ) { y = 0; }
 public B( int i ) { y = i; }
 public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }
};

B b1 = new B(); //执行基类A的构造函数A(),再执行派生类的构造函数B()
B b2 = new B(1); //执行基类A的构造函数A(),再执行派生类的构造函数B(int)
B b3 = new B(0,1); //执行执行基类A的构造函数A(int) ,再执行派生类的 

  构造函数B(int,int)

  在这里构造函数的执行次序是一定要分析清楚的。另外,如果基类A中没有提供无参构造函数public A( ) { x = 0; },则在派生类的所有构造函数成员初始化表中必须指出基类A的有参构造函数A(i),如下所示:

class A
{ private int x;
 public A( int i ) { x = i; }
};

class B : A
{ private int y;
 public B():A(i) { y = 0; }
 public B(int i):A(i) { y = i; }
 public B(int i, int j):A(i) { y = j; }
};

 

引用地址:http://www.cnblogs.com/weixiaozi/archive/2008/12/28/1363873.html

posted on 2012-02-23 09:35  似是而非  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报