C# socket网络编程之Tcplistener和TcpClient
Tcplistener用于服务端,TcpClient用于客户端,,,二者都是在scoket类基础上进行的的封装
1.首先创建server端
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Server is Running..."); //1.TcpListener对socket进行了一次封装,这个类会自己创建socket对象 IPAddress iPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); TcpListener listener = new TcpListener(iPAddress, 8500); //2.开始监听 listener.Start(); Console.WriteLine("Start Listening..."); //等待客户链接过来 TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); //4.取得客户端发送过来的数据 NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] data = new byte[1024];//创建一个是故居容器,用来承接数据 while (true) { //第一个参数表示要存放到的数据容器,第二个数据表示从什么位置开始存,第三个参数表示最大读取字节数 int length = stream.Read(data,0,1024); string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("收到了消息"+message); } stream.Close(); client.Close(); listener.Stop(); Console.ReadKey(); }
2. 创建客户端
class Program { static void Main(string[] args) { //1.创建tcpClient时就会跟server建立连接 TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1",8500); //2.通过网络流进行数据交换 NetworkStream stream = client.GetStream(); while (true) { string message = Console.ReadLine(); byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); //read用来读取数据,write用来写入数据,其实就是发送数据 stream.Write(data,0,data.Length); } stream.Close(); client.Close(); Console.ReadKey(); }