摘要: //今天给发家分享下 一个简单的给SWF加壳处理,用到的类是Loader package { //我有一点不明白哦,明明可以用Loader来动态的加载SWF 为什么很多人喜欢用loadMovie 有懂的大虾给我沟通下=,- import flash.events.MouseEvent; import flash.display.MovieClip; import flash.displ... 阅读全文
posted @ 2010-12-04 20:18 sinsoul 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //最大限度的把鼠标的右键菜单去掉 :stage.showDefaultContextMenu = false;package { import flash.display.Sprite; import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.net.URLRequest; import flash.ui.ContextMenu; import fl... 阅读全文
posted @ 2010-11-14 16:47 sinsoul 阅读(1414) 评论(8) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-11-13 17:52 sinsoul 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMode; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; imp... 阅读全文
posted @ 2010-11-13 15:35 sinsoul 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package { import flash.display.MorphShape; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.MovieClip; import flash.text.TextField; /* *author : SinSoul *blogs: http://www.cnblogs.com/sinsoul ... 阅读全文
posted @ 2010-11-13 15:29 sinsoul 阅读(263) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: package { import flash.display.MovieClip; /* *author : SinSoul *blogs: http://www.cnblogs.com/sinsoul */ public class yuyu extends MovieClip { public function yuyu() { for (var i:int=0; i<1... 阅读全文
posted @ 2010-11-13 15:27 sinsoul 阅读(489) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: package { import flash.display.Shape; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextField; import flash.utils.Timer; import flash.display.Sprite; /* *author : SinSoul *blogs: http://www.cnblog... 阅读全文
posted @ 2010-11-13 14:04 sinsoul 阅读(578) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: /* *author : SinSoul *blogs: http://www.cnblogs.com/sinsoul */ 本文转载优化显示:透明效果,滤镜,缩放以及旋转可以产生分成绚丽的效果,但是这些效果同时也吃掉了很多的CPU,所以在游戏中尽可能用位图代替这些效果。流畅的逻辑运算:另外一个瓶颈是游戏中的逻辑判断。尽量减少不必要的判断,取消程序中的那些临界近似值的判断。出来显示问题,优化逻辑判断是提高游戏性能最为显著的一个。使用Vector类存储一组相同类型的数据:Flash player10引入了Vector类。除了要求存储数据必须是同一种类型外,它的功能和Array类完全一致。但是如 阅读全文
posted @ 2010-11-09 13:09 sinsoul 阅读(372) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Loader; import flash.display.Shape; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import fl.ev... 阅读全文
posted @ 2010-11-07 21:27 sinsoul 阅读(450) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.setInterval; import flash.utils.Timer; /* *author : SinSoul *blogs: http://www.cnblogs.com/sinsoul */ publi... 阅读全文
posted @ 2010-11-07 19:59 sinsoul 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑