05 2011 档案

摘要:估计不少人都没用过addEventListener()方法的参数,我就是其中一个。public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):voiduseCapture:Boolean(default = false)确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。 如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段 阅读全文
posted @ 2011-05-25 12:18 sinsoul 阅读(24513) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; /** * @author SinSoul * @http://www.cnblogs.com/sinsoul **/ public class Main extends Sprite { private var ballsArray:Array; public function Main():void { ballsArray = []; var _i:uint = 30; while (... 阅读全文
posted @ 2011-05-09 17:24 sinsoul 阅读(2390) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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