摘要: Flash Player 会以SWF内容的帧频速度来刷新需要变化的内容,而这个刷新的过程,我们通常称为“重绘(redraw)”,相信即便是初级的菜鸟也知道,只要使用的是 Debug版本的Flash Player, 右键菜单里就会有“Show Redraw Regions (显示重绘区域)” 这个选项,当此选项打开的时候,我们就能清楚地看到此刻场景内被重绘的区域。那么什么情况下会发生重绘呢?1、最常见的是情况就是舞台上的可视组件在形状、位置、状态(alpha, scale...)发生改变的时候会触发Flash Player 的重绘。2、当一个DisplayObject的层级(ChildIndex 阅读全文
posted @ 2011-03-09 18:47 sinsoul 阅读(1022) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Shape:创建简单形状;Sprite:不需要时间轴的对象的相应基类;movieclip:不同于 Sprite 对象,MovieClip 对象拥有一个时间轴;Sprite与shape:前者也包括 graphics 属性,并且它包括不可用于 Shape 类的其它功能。 例如,Sprite 对象是显示对象容器,而 Shape 对象不是(并且不能包含子显示对象)。 由于此原因,Shape 对象会比包含相同图形的 Sprite 对象消耗的内存少。但是,Sprite 对象支持鼠标单击事件,而 Shape 对象不支持。Sprite与movieclip:sprite是去掉了时间轴的MovieClip;mov 阅读全文
posted @ 2011-03-09 17:39 sinsoul 阅读(2301) 评论(0) 推荐(0) 编辑