摘要: 关于Timer还是EnterFrame的选择,一直是很多AS3开发者讨论的话题, 随着10.1即将普及,我这次对10.1的Timer和EnterFrame进行了一次较详细的测试,给大家在他们的选择和使用上做些参考。注,flashplayer10.1新增了一个当前窗口在非激活状态下会自动降低fps到2fps来节省cpu消耗,这将直接影响靠fps驱动的enterframe的效率和准确性。测试环境主要以网页下的flash执行效率为主, 分为空运算和重运算,同时运行和分别运行。FPS为25(大多数应用的默认值), 即40ms间隔,发布统一选择以10.1发布。为了避免因为频繁trace或频繁写入场景tx 阅读全文
posted @ 2010-12-06 20:36 sinsoul 阅读(1598) 评论(0) 推荐(0) 编辑