摘要: 在事件处理过程中,会自动生成事件类的实例,并传给侦听器函数。通过这个参数就可以使用事件类的属性和方法。其中target与currentTarget属性是两个很相似的属性。 对于简单的事件处理过程,分清target与currentTarget并没有必要。因为它们一般指向同一个对象。例如,舞台中有一个实例名为mc的影片剪辑实例,通过下面的代码为这个实例注册单击事件。mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,this.test);function test(e:MouseEvent){ trace(e.target.name,e.currentTarget.nam.. 阅读全文
posted @ 2013-11-16 22:31 sinsoul 阅读(2690) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: android 中intent是经常要用到的。不管是页面牵转,还是传递数据,或是调用外部程序,系统功能都要用到intent。在做了一些intent的例子之后,整理了一下intent,希望对大家有用。由于intent内容太多,不可能真的写全,难免会有遗落.1.从google搜索内容Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_WEB_SEARCH); intent.putExtra(SearchManager.QUERY,"searchString") startActivity(intent); 2 阅读全文
posted @ 2013-10-16 18:34 sinsoul 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注入法: 从理论上说,认证网页中会有型如: select * from admin where username='XXX' and password='YYY' 的语句,若在正式运行此句之前,如果没有进行必要的字符过滤,则很容易实施SQL注入。 如在用户名文本框内输入:abc’ or 1=1-- 在密码框内输入:123 则SQL语句变成: select * from admin where username='abc’ or 1=1 and password='123’ 不管用户输入任何用户名与密码,此语句永远都能正确执行,用户轻易骗过系统,获 阅读全文
posted @ 2013-09-06 15:48 sinsoul 阅读(1421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、自定义MyButton类public class MyButton extends Button {//This constructormust bepublic MyButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }public MyButton(Context context) { super(context); }private Paint mPaint = null; private String mText; private int mX, mY;public void onSetTex.. 阅读全文
posted @ 2013-09-02 17:30 sinsoul 阅读(2115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的好友Ds 发布一个flex的消息.我帮忙转发DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起(2013-08-20 22:28:32)此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 发表日期 2013-08-19, 转载请注明来源:微博: http://weibo.com/dstech博客: http://blog.sina.com.cn/dstechQQ群: 23477140欢迎各位 ActionScript 同仁的大驾光临, 我今天发布的消息非常振奋人心, 为此我这几天非常亢奋, 热血沸腾.开始前我先问大家两个问题:一个好的游戏能被玩多久? 几个月或者一年已经打破天了.一 阅读全文
posted @ 2013-08-21 13:02 sinsoul 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。抽空把对ListView的使用做了整理,并写了个小例子,如下图。列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw 用来展示列表的View。2.适配器用来把数据映射到ListView上的中介。3.数据具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter其中以ArrayAdapter最为简单,只能展示一行字。SimpleAdapter有最好的扩充性,可以自定义出各种效 阅读全文
posted @ 2013-08-02 16:47 sinsoul 阅读(4058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种 不传参 直接读取PHP文件btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);function loadTxt(evt:MouseEvent):void{ var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.VARIABLES; urlLoader.load(new URLRequest("http://localhost/as3/url2.php")); urlLoader.addEventListener(Ev 阅读全文
posted @ 2013-05-29 10:03 sinsoul 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Adobe Flash Player10.2的发布推出了一个新的强大特性,叫做原生光标。 你现在可以使用基于bitmap的光标,而且是运行在操作系统层面,而不是flash中的显示列表。在这片文章中,你将学会以最少的代码用上这个新特性。理解原生位图光标自从Flash Player 5,开发人员可以使用像 InteractiveObject.startDrag 和 Mouse.hide 来定制光标的外形。但是,原来的方式有下面的一些限制:一、使用显示对象的方式,光标会被限制在舞台范围内。当光标移动到舞台边缘的时候,光标并不是完全可见的。二、显示对象光标在flashplayer中渲染是非常耗资源的, 阅读全文
posted @ 2012-12-29 15:05 sinsoul 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自博客nonoidea.com新浪微博weibo.com/nonoideaHTML5是什么? 为什么很多人如此关注它并押上公司的未来? 但为什么Facebook弃HTML5转Objective C. HTML的明天, 是晴还是雨, 你该不该给它投怀送抱, 该如何去判断?我最近对HTML5产生兴趣, 就做了一些粗浅的研究, 并和硅谷的两位玩弄HTML5多年的大佬<注>电话交流, 总结于此篇文章. 这篇文章不是HTML5的启蒙贴, 是对其在业界发展的一个观察和思考吧.什么是HTML5?HTML5, 就像其名字所表示的, 它是HTML的第五个版本. 它将现在大家在各种浏览器之中所做的 阅读全文
posted @ 2012-12-25 17:47 sinsoul 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用flash来开发rpg游戏,放在以前肯定是天方夜谭,而如今,这个神话却变成了现实。虽然自己没有核心的参与到游戏的开发中,但就自己在这个团队中积累的一些经验,简要的分析一下web-rpg网游的结构吧。 1.开发组件的选择。 游戏迷们都应该知道,组件在游戏中占用的比率是相当大的。比如装备栏,聊天窗口,任务窗口等。 用flex开发的话,简单易学,功能也强大,但一定要注意效率问题,组件镶套多了的话,操作的时候明显会很 卡的感觉。 第二个选择就是asWing,国人开发的一套组件,相当的完善,只是目前中文的学习资料比较的少,用熟了其实 在效率上会比flex的组件高不少。 第三个选择就是自己写一套适合自己 阅读全文
posted @ 2012-12-24 13:58 sinsoul 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑