go语言——实现函数名到函数处理的映射关系(反射的应用)

模拟这样一个场景:当我们知道我们要执行操作的名字,让其作为参数传入,如何通过这个名字取执行相应的函数处理呢?

解决方法:(这里设定一个结构A,其变量a,实现相应函数为fun1、fun2)

  ①:首先在编码过程中,我们可以将相应的处理函数进行“同一结构”实现,让其函数名和相应处理函数用map结构形成映射;

  ②:通过创建该结构体的变量,通过反射(vf :=reflect.ValueOf(a))获取value类型的值,在获得其类型(vft :=vf.Type())

  ③:读取方法的数量,进行遍历;

  ④:利用map结构实现名字与函数的对应

  for i := 0; i < mNum; i++ {
        mName := vft.Method(i).Name
        fmt.Println("index:", i, " MethodName:", mName)
        crMap[mName] = vf.Method(i) //<<<
    }

解释:因为Type类型接口当中有对应的成员函数(相应红色的成员函数

type Type interface {
    // Kind返回该接口的具体分类
    Kind() Kind
    // Name返回该类型在自身包内的类型名,如果是未命名类型会返回""
    Name() string
    // PkgPath返回类型的包路径,即明确指定包的import路径,如"encoding/base64"
    // 如果类型为内建类型(string, error)或未命名类型(*T, struct{}, []int),会返回""
    PkgPath() string
    // 返回类型的字符串表示。该字符串可能会使用短包名(如用base64代替"encoding/base64")
    // 也不保证每个类型的字符串表示不同。如果要比较两个类型是否相等,请直接用Type类型比较。
    String() string
    // 返回要保存一个该类型的值需要多少字节;类似unsafe.Sizeof
    Size() uintptr
    // 返回当从内存中申请一个该类型值时,会对齐的字节数
    Align() int
    // 返回当该类型作为结构体的字段时,会对齐的字节数
    FieldAlign() int
    // 如果该类型实现了u代表的接口,会返回真
    Implements(u Type) bool
    // 如果该类型的值可以直接赋值给u代表的类型,返回真
    AssignableTo(u Type) bool
    // 如该类型的值可以转换为u代表的类型,返回真
    ConvertibleTo(u Type) bool
    // 返回该类型的字位数。如果该类型的Kind不是Int、Uint、Float或Complex,会panic
    Bits() int
    // 返回array类型的长度,如非数组类型将panic
    Len() int
    // 返回该类型的元素类型,如果该类型的Kind不是Array、Chan、Map、Ptr或Slice,会panic
    Elem() Type
    // 返回map类型的键的类型。如非映射类型将panic
    Key() Type
    // 返回一个channel类型的方向,如非通道类型将会panic
    ChanDir() ChanDir
    // 返回struct类型的字段数(匿名字段算作一个字段),如非结构体类型将panic
    NumField() int
    // 返回struct类型的第i个字段的类型,如非结构体或者i不在[0, NumField())内将会panic
    Field(i int) StructField
    // 返回索引序列指定的嵌套字段的类型,
    // 等价于用索引中每个值链式调用本方法,如非结构体将会panic
    FieldByIndex(index []int) StructField
    // 返回该类型名为name的字段(会查找匿名字段及其子字段),
    // 布尔值说明是否找到,如非结构体将panic
    FieldByName(name string) (StructField, bool)
    // 返回该类型第一个字段名满足函数match的字段,布尔值说明是否找到,如非结构体将会panic
    FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
    // 如果函数类型的最后一个输入参数是"..."形式的参数,IsVariadic返回真
    // 如果这样,t.In(t.NumIn() - 1)返回参数的隐式的实际类型(声明类型的切片)
    // 如非函数类型将panic
    IsVariadic() bool
    // 返回func类型的参数个数,如果不是函数,将会panic
    NumIn() int
    // 返回func类型的第i个参数的类型,如非函数或者i不在[0, NumIn())内将会panic
    In(i int) Type
    // 返回func类型的返回值个数,如果不是函数,将会panic
    NumOut() int
    // 返回func类型的第i个返回值的类型,如非函数或者i不在[0, NumOut())内将会panic
    Out(i int) Type
    // 返回该类型的方法集中方法的数目
    // 匿名字段的方法会被计算;主体类型的方法会屏蔽匿名字段的同名方法;
    // 匿名字段导致的歧义方法会滤除
    NumMethod() int
    // 返回该类型方法集中的第i个方法,i不在[0, NumMethod())范围内时,将导致panic
    // 对非接口类型T或*T,返回值的Type字段和Func字段描述方法的未绑定函数状态
    // 对接口类型,返回值的Type字段描述方法的签名,Func字段为nil
    Method(int) Method
    // 根据方法名返回该类型方法集中的方法,使用一个布尔值说明是否发现该方法
    // 对非接口类型T或*T,返回值的Type字段和Func字段描述方法的未绑定函数状态
    // 对接口类型,返回值的Type字段描述方法的签名,Func字段为nil
    MethodByName(string) (Method, bool)
    // 内含隐藏或非导出方法
}
type Method struct {
    // Name是方法名。PkgPath是非导出字段的包路径,对导出字段该字段为""。
    // 结合PkgPath和Name可以从方法集中指定一个方法。
    // 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
    Name    string
    PkgPath string
    Type  Type  // 方法类型
    Func  Value // 方法的值
    Index int   // 用于Type.Method的索引
}

 

posted @ 2020-08-23 20:11  Single_Dont  阅读(1309)  评论(0编辑  收藏  举报