黑马程序员_第18、19天
第18天
(一) System
System:类中的方法和属性都是静态的。
out:标准输出,默认是控制台。
in:标准输入,默认是键盘。
描述系统的一些信息。
获取系统属性信息:Properties getProperties();
因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象。
那么可以通过map的方法取出该集合中的元素。
该集合中存储的都是字符串。没有泛型定义。
(二) Runtime
Runtime类并没有提供构造函数。
说明不可以new对象。那么会直接想到该类中的方法都是静态的。
发现该类中还有非静态方法。
说明该类肯定会提供了方法获取本来对象。而且该方法是静态的,并返回值类型是本类对象。
由这个特点可以看出该类使用了单例设计模式完成。
(三) IO流
字符流和字节流:
字节流两个基类:
InputStream OutputStream
字符流两个基类:
Reader Writer
先学习一下字符流的特点。
既然IO流是用于操作数据的,
那么数据的最常见体现形式是:文件。
那么先以操作文件为主来演示。
需求:在硬盘上,创建一个文件并写入一些文字数据。
找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象。FileWriter。后缀名是父类名。前缀名是该流对象的功能。
流操作练习:复制文本文件
public static void copy_2() { FileWriter fw = null; FileReader fr = null; try { fw = new FileWriter("SystemDemo_copy.txt"); fr = new FileReader("SystemDemo.java"); char[] buf = new char[1024]; int len = 0; while((len=fr.read(buf))!=-1) { fw.write(buf,0,len); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("读写失败"); } finally { //关闭流要分开try,打开几个流就写几个try。 if(fr!=null) try { fr.close(); } catch (IOException e) { } if(fw!=null) try { fw.close(); } catch (IOException e) { } } }
第19天
(一)BufferedWriter
BufferedWriter
缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的。
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。
BufferedWriter缓冲区中提供了一个跨平台的换行符:newline();
BufferedReader缓冲区提供了一个一次读一行的方法readLine();当返回null是表示读到文件末尾。
readLine()方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,不返回回车。
自己实现readLine()方法:
//可以一次读一行数据的方法。 public String myReadLine()throws IOException { //定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。 //为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。因为最终还是要将数据变成字符串。 StringBuilder sb = new StringBuilder(); int ch = 0; while((ch=r.read())!=-1) { if(ch=='\r') continue; if(ch=='\n') return sb.toString(); else sb.append((char)ch); } if(sb.length()!=0) return sb.toString(); return null; }
装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。这个自定义类就称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
class Person { public void chifan() { System.out.println("吃饭"); } } class SuperPerson { private Person p ; SuperPerson(Person p) { this.p = p; } public void superChifan() { System.out.println("开胃酒"); p.chifan(); System.out.println("甜点"); System.out.println("来一根"); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //p.chifan(); SuperPerson sp = new SuperPerson(p); sp.superChifan(); } }
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类与类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能。
所以装饰类和被装饰类通常都属于同一个体系。
练习:模拟一个带行号的缓冲区对象。
import java.io.*; class MyLineNumberReader extends MyBufferedReader { private int lineNumber; MyLineNumberReader(Reader r) { super(r); } public String myReadLine()throws IOException { lineNumber++; return super.myReadLine(); } public void setLineNumber(int lineNumber) { this.lineNumber = lineNumber; } public int getLineNumber() { return lineNumber; } } /* class MyLineNumberReader { private Reader r; private int lineNumber; MyLineNumberReader(Reader r) { this.r = r; } public String myReadLine()throws IOException { lineNumber++; StringBuilder sb = new StringBuilder(); int ch = 0; while((ch=r.read())!=-1) { if(ch=='\r') continue; if(ch=='\n') return sb.toString(); else sb.append((char)ch); } if(sb.length()!=0) return sb.toString(); return null; } public void setLineNumber(int lineNumber) { this.lineNumber = lineNumber; } public int getLineNumber() { return lineNumber; } public void myClose()throws IOException { r.close(); } } */
(二)字节流
字符流:
FileReader
FileWriter。
BufferedReader
BufferedWriter
字节流:
InputStream OutputStream
需求,想要操作图片数据。这时就要用到字节流。
读文件,使用字节流逐个读:
public static void readFile_1()throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); int ch = 0; while((ch=fis.read())!=-1) { System.out.println((char)ch); } fis.close(); }
读文件,使用字节流,使用缓冲区读:
public static void readFile_2()throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=fis.read(buf))!=-1) { System.out.println(new String(buf,0,len)); } fis.close(); }
使用一个刚好大小的缓冲区读:
public static void readFile_3()throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); //int num = fis.available(); byte[] buf = new byte[fis.available()];//定义一个刚刚好的缓冲区。不用在循环了。 fis.read(buf); System.out.println(new String(buf)); fis.close(); }
复制一个图片:
思路:
1,用字节读取流对象和图片关联。
2,用字节写入流对象创建一个图片文件。用于存储获取到的图片数据。
3,通过循环读写,完成数据的存储。
4,关闭资源。
import java.io.*; class CopyPic { public static void main(String[] args) { FileOutputStream fos = null; FileInputStream fis = null; try { fos = new FileOutputStream("c:\\2.bmp"); fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp"); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=fis.read(buf))!=-1) { fos.write(buf,0,len); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("复制文件失败"); } finally { try { if(fis!=null) fis.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("读取关闭失败"); } try { if(fos!=null) fos.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("写入关闭失败"); } } } }
Mp3的复制。通过缓冲区。
BufferedOutputStream
import java.io.*; class CopyMp3 { public static void main(String[] args) throws IOException { long start = System.currentTimeMillis(); copy_2(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println((end-start)+"毫秒"); } public static void copy_2()throws IOException { MyBufferedInputStream bufis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\9.mp3")); BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:\\3.mp3")); int by = 0; //System.out.println("第一个字节:"+bufis.myRead()); while((by=bufis.myRead())!=-1) { bufos.write(by); } bufos.close(); bufis.myClose(); } //通过字节流的缓冲区完成复制。 public static void copy_1()throws IOException { BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\0.mp3")); BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:\\1.mp3")); int by = 0; while((by=bufis.read())!=-1) { bufos.write(by); } bufos.close(); bufis.close(); } }
自定义缓冲区:
import java.io.*; class MyBufferedInputStream { private InputStream in; private byte[] buf = new byte[1024*4]; private int pos = 0,count = 0; MyBufferedInputStream(InputStream in) { this.in = in; } //一次读一个字节,从缓冲区(字节数组)获取。 public int myRead()throws IOException { //通过in对象读取硬盘上数据,并存储buf中。 if(count==0) { count = in.read(buf); if(count<0) return -1; pos = 0; byte b = buf[pos]; count--; pos++; return b&255; } else if(count>0) { byte b = buf[pos]; count--; pos++; return b&0xff; } return -1; } public void myClose()throws IOException { in.close(); } }
读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的是标准输入设备,键盘。
需求:
通过键盘录入数据。
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
import java.io.*; class ReadIn { public static void main(String[] args) throws IOException { InputStream in = System.in; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while(true) { int ch = in.read(); if(ch=='\r') continue; if(ch=='\n') { String s = sb.toString(); if("over".equals(s)) break; System.out.println(s.toUpperCase()); sb.delete(0,sb.length()); } else sb.append((char)ch); } } }
读取转换流:
通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理。
也就是readLine方法。
能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?
readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法。
而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。
那么能不能将字节流转成字符流在使用字符流缓冲去的readLine方法呢?
import java.io.*; class TransStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //获取键盘录入对象。 //InputStream in = System.in; //将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader //InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in); //为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader //BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr); //键盘的最常见写法。 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // OutputStream out = System.out; // OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out); // BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw); BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("over".equals(line)) break; bufw.write(line.toUpperCase()); bufw.newLine(); bufw.flush(); } bufr.close(); } }
流操作的基本规律:
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成。
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
练习:
1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
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2,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
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扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
改变标准输入输出设备:
System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java")); System.setOut(new PrintStream("zzz.txt"));
异常的日志信息:
Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String s = sdf.format(d); PrintStream ps = new PrintStream("exeception.log"); ps.println(s); System.setOut(ps);
系统信息:
import java.util.*; import java.io.*; class SystemInfo { public static void main(String[] args) throws IOException { Properties prop = System.getProperties(); //System.out.println(prop); prop.list(new PrintStream("sysinfo.txt")); } }
posted on 2013-05-12 22:20 SinceDayOne 阅读(129) 评论(0) 编辑 收藏 举报