黑马程序员_第9天

(一)   内部类

将一个类定义在 类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。

访问特点:

         内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this

         而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

 

访问格式:

1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在其他类中,直接建立内部类对象。

格式

         外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象. 内部类对象;

         Outer.Inner in = new Outer().newInner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

         比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

                   Static:内部类就具体static的特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

 

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

new Outer.Inner().function();

 

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer.Inner.function();

 

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。

因为内部事物在使用外部事物的内容。

 

注意:

内部类定义在局部时,

1,  不可以被成员修饰符修饰。

2,  可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

 

匿名内部类:

1,  匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2,  定义匿名内部类的前提:内部类必须继承一个类或者实现接口。

3,  匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4,  其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。

5,  匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个(不包含3)。

 

(二)   异常

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

 

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

 

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

 

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常的信息,引发原因等。

 

异常的处理:

Java提供了特有的语句进行处理。

try

{

需要被检测的代码;
}

catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)
}

finally

{

一定会执行的语句;
}

对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

         String getMessage();//异常信息

         e.toString();//异常名称:异常信息

         e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。Jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈跟踪信息。

 

在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

 

对多异常的处理。

1,  声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2,  对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

 

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace(),

也不要简单的书写一条输出语句。

自定义异常

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并为被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义异常封装。

 

需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的。

那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

 

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,就必须给出对应得处理动作。

要么在内部try catch处理。

要么在函数上声明让调用者处理。

 

一般情况下,载函数内出现异常,函数上需要声明。

 

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。

 

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

 

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

 

throws和throw的区别:

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

 

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

 

(三)   RuntimeException 运行时异常

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

 

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

 

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

 

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,

对代码进行修正。

 

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException。

 

对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

posted on 2013-05-02 21:44  SinceDayOne  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报

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