黑马程序员_第9天
(一) 内部类
将一个类定义在 类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在其他类中,直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象. 内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().newInner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
Static:内部类就具体static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事物在使用外部事物的内容。
注意:
内部类定义在局部时,
1, 不可以被成员修饰符修饰。
2, 可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类:
1, 匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2, 定义匿名内部类的前提:内部类必须继承一个类或者实现接口。
3, 匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4, 其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
5, 匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个(不包含3)。
(二) 异常
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常的信息,引发原因等。
异常的处理:
Java提供了特有的语句进行处理。
try { 需要被检测的代码; } catch(异常类 变量) { 处理异常的代码;(处理方式) } finally { 一定会执行的语句; }
对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();//异常信息
e.toString();//异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。Jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈跟踪信息。
在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
对多异常的处理。
1, 声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2, 对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体的处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace(),
也不要简单的书写一条输出语句。
自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并为被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义异常封装。
需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,就必须给出对应得处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况下,载函数内出现异常,函数上需要声明。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别:
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
(三) RuntimeException 运行时异常
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
posted on 2013-05-02 21:44 SinceDayOne 阅读(141) 评论(0) 编辑 收藏 举报