黑马程序员_第8天

(一)   多态

多态定义:某一类事物的多种存在形态。

例如:动物中猫,狗。

猫这个对象对应的类型是猫类型

         猫 x = new 猫();

同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。

         动物 y = new 猫();

         动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。

         父类型引用指向了子类对象。

1,  多态的体现

父类的引用指向了自己的子类对象。

父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2,  多态的前提

必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在覆盖。

3,  多态的好处

多态的出现大大的提高了程序的扩展性。

4,  多态的弊端:

提高了扩展性,但是中南使用父类的引用访问父类中的成员。

5,  多态的应用

注意:多态自始自终都是子类对象在做变化。

6,  多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

在多态中(非静态)成员函数的特点:

在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败。

在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简答总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

 

在多态中成员变量的特点:

无论编译和运行都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中静态成员函数的特点:无论编译和运行都参考左边。

 

(二)   Object类

Object:是所有对象的直接后者间接父类。

该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。

只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。

posted on 2013-05-01 21:02  SinceDayOne  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报

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