黑马程序员_第6天

(一)   static(静态)关键字

static关键字:

         用于修饰成员(成员变量和成员函数)

static修饰后的成员具备以下特点:

         1,随着类的加载而加载,也就是说,静态会随着类的消失而消失,它的生命周期最长。

         2,优先于对象存在

         3,被所有对象所共享

         4,可以直接被类名调用

使用注意

         静态方法只能访问静态成员

         静态方法中不可以写this,super关键字

        主函数是静态的

 

方法区,共享区,数据区:

里面存放类的方法,共享的变量。

 

实例变量和类变量的区别:

1,存放位置。

           类变量随着类的加载而存在于方法区中。

           实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2,生命周期:

           类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

           实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态使用注意事项:

         1,静态方法只能访问静态成员(静态方法、静态变量)。

           非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

         2,静态方法中不可以定义this,super关键字。

      因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

         3,主函数是静态的。

 

静态有利有弊

利处:

对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。

    可以直接被类名调用。

弊端:

         生命周期过长。

         访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

 

什么时候使用静态?

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态的,存在于堆内存中。

 

什么时候定义静态函数呢?

当功能内没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用。

每一个应用程序中都有共性的功能。可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

 

将方法都静态后,可以方便于使用。但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

(二)   主函数

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

Main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

 

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

 

(三)   帮助文档的制作

将*.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该类。

但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方不清楚。因为该类并没有使用说明书。

开始制作程序的说明书。Java的说明书通过文档注释来完成。

描述类:

/**

  这是一个对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。

  @author 张三

  @version V1.1

*/

描述功能:

/**

获取一个整形数组的最大值。

@param arr 接收一个int类型的数组。

@return 返回该数组中的最大值。

*/

 通过命令:

javadoc –d myhelp –author – version ArrayTool.java

myhelp:目录,没有的话会创建目录。

注意:

被javadoc操作的类必须被Public修饰。

Javadoc生成的说明文档中,不包括private成员。

 

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致,如果类被public修饰,那么默认构造函数也带public修饰符。如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。

 

(四)   静态代码块

静态代码块。

格式:

static

{

   静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次。并优先于主函数。

用于给类进行初始化。

Person p = new Person(“zhangsan”,20);

该句话做了什么事情?

  1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

  2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

  3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

  4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

  5,对属性进行显示初始化。

  6,对对象进行构造代码块初始化。

  7,对对象进行对应的构造函数初始化。

  8,将内存地址赋给栈内存中的p变量。

 

(五)   单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

Java中有23中设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。

 

想要保证对象唯一。

  1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象。

  2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。

  3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

这三步怎么用代码体现呢?

  1,将构造函数私有化。

  2,在类中创建一个本类对象。

  3,提供一个方法可以获取到该对象。

//称为:饿汉式,Single类一进内存,就已经创建好了对象。

Class Single
{
    private single(){}
    private static Single s = new Single();
    public static Single getInstance()
    {
        return s;
    }
}

对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

 

第2种Single设计方式

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class single
{
  private static Single s = null;
  private Single(){}
  public static synchronized  Single getInstance()
  {
    if(s==null)
      S = new Single();
  return s;
}

这个懒汉式的方法加了synchronized  效率比较低,可以优化代码,提高效率。

class Single
{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance()
    {
        if(s==null)
        {
            synchronized(Single.class)
            {                                    
              if(s==null)
                s = new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}

开发一般用饿汉式,因为简单,安全。

记住原则:定义单例的时候,建议使用饿汉式。

posted on 2013-04-29 21:06  SinceDayOne  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报

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