黑马程序员_第6天
(一) static(静态)关键字
static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
static修饰后的成员具备以下特点:
1,随着类的加载而加载,也就是说,静态会随着类的消失而消失,它的生命周期最长。
2,优先于对象存在
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名调用
使用注意
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
方法区,共享区,数据区:
里面存放类的方法,共享的变量。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(静态方法、静态变量)。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:
对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:
生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态的,存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用。
每一个应用程序中都有共性的功能。可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。
将方法都静态后,可以方便于使用。但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
(二) 主函数
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
Main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
(三) 帮助文档的制作
将*.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该类。
但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。Java的说明书通过文档注释来完成。
描述类:
/** 这是一个对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 @author 张三 @version V1.1 */
描述功能:
/** 获取一个整形数组的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 返回该数组中的最大值。 */
通过命令:
javadoc –d myhelp –author – version ArrayTool.java
myhelp:目录,没有的话会创建目录。
注意:
被javadoc操作的类必须被Public修饰。
Javadoc生成的说明文档中,不包括private成员。
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致,如果类被public修饰,那么默认构造函数也带public修饰符。如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。
(四) 静态代码块
静态代码块。
格式:
static { 静态代码块中的执行语句。 }
特点:随着类的加载而执行,只执行一次。并优先于主函数。
用于给类进行初始化。
Person p = new Person(“zhangsan”,20);
该句话做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址赋给栈内存中的p变量。
(五) 单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
Java中有23中设计模式
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象。
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
//称为:饿汉式,Single类一进内存,就已经创建好了对象。 Class Single { private single(){} private static Single s = new Single(); public static Single getInstance() { return s; } }
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
第2种Single设计方式
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。 //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。 class single { private static Single s = null; private Single(){} public static synchronized Single getInstance() { if(s==null) S = new Single(); return s; }
这个懒汉式的方法加了synchronized 效率比较低,可以优化代码,提高效率。
class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } }
开发一般用饿汉式,因为简单,安全。
记住原则:定义单例的时候,建议使用饿汉式。
posted on 2013-04-29 21:06 SinceDayOne 阅读(193) 评论(0) 编辑 收藏 举报