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2012年10月29日 #

OPENGL混合

摘要: 关于混合问题的困惑解答: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE),是用于设置混合因子. 第一个参数是源的因子,第二个参数是目标的因子. GL_SRC_ALPHA,表示alpha混合因子为源的alpha分量. GL_ONE,表示使用的alpha分量为1; 目标是指已经绘制上去的, 源是指将要绘制的. glColor4f(1,1,... 阅读全文

posted @ 2012-10-29 22:45 sinawear 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑