第8章,cg文件中的tex2D问题。
摘要:
void MyFragmentShader8(float2 uv : TEXCOORD0, out float4 color : COLOR, uniform sampler2D texture) { float Num =50; float StepSize =1.0/Num; float2 TempUV... 阅读全文
posted @ 2012-03-06 18:18 sinawear 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑