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【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 22_锤拖细节

【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 22_锤拖细节

参考资料&原文链接

本篇系列博客来自于B站UP:老胡特效。教程链接是:点击前往

合并

先Boolean一下,发现结果还是挺有意思的:

image-20211206202313000

把Boolean模式改一下:

image-20211206202408145

我们只对这个形状感兴趣,然后再挤出一点点即可。

然后再:

image-20211206202801432

image-20211206202917638

任务完成,但是没有这么简单。打开点显示,会发现有很多冗余的点:

image-20211206202956150

先把距离近的点融合了:

image-20211206203430007

再把距离远的点删掉:

image-20211206203504999

这下冗余的点都没了,给他一个法线,然后选择所有的面挤出一点点:

image-20211206203957730

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游戏开发HoudiniHoudini基础程序化生成笔记视频笔记

posted @ 2021-12-06 23:13  多思考多实践同等重要  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报