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【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 00_README

【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 00_README

参考资料&原文链接

本篇系列博客来自于B站UP:老胡特效。教程链接是:点击前往

学习起源

这几天项目遇到地形问题,于是在想应该不会是手撸地形吧。正好想起来有个Houdini的软件似乎可以程序化生成地形,就像写代码一样。

这整挺好,立马点开B站看一眼有什么合适的教程,选来选去选中了老胡的教程,觉得挺不错的,讲的也比较详细,当入门教程绰绰有余。

也希望学习有个记录,忘记了随时回来看一眼,所以本系列博客也是根据视频内容做的笔记。

其所有权归视频原作者,侵权请联系删除。

本文标签

游戏开发HoudiniHoudini基础程序化生成

posted @ 2021-11-27 23:45  多思考多实践同等重要  阅读(61)  评论(0编辑  收藏  举报