【UE4】UE开发先导_README
【UE4】UE开发先导_README
参考资料&原文链接
前言
在这个版块您能了解到在正式开始UE的开发之前您需要具备哪些必备的东西。虽然某些东西在实际开发中用不到那么深层次,但是理解它们的工作原理还是非常有必要的。我相信这些东西对您的游戏开发之路有益而无害。
以下章节将会陆续更新。
客观条件
- 开发工具的选择。
- 设备的推荐配置。
基础知识
- C++。
- 线性代数。
- 图形学。
- UE引擎的基础使用。
习惯养成
- UE官方推荐命名规范。
- 项目或公司要求的资产命名和管理规范。
本文标签
游戏开发
、游戏开发基础
、Unreal Engine
、UE开发先导
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