输入框input内容变化与onpropertychange事件的兼容
一.输入框常用的几个事件
onblur | 元素失去焦点。 |
onchange | 域的内容被改变。 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
onfocus | 元素获得焦点。 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
onpaste | 粘贴 |
oncopy | 复制 |
oncut | 剪切 |
下面对以上几个事件进行监听
var events = [ 'keyup','keydown','copy','paste','input','blur','focus','keypress','change' ]; for(var i in events){ (function(i){ $addEvent(textarea,events[i], function(e){ console.log('event:' + events[i],e); }); })(i); }
总结:
(1)关于blur focus事件 ,都只会触发一次,什么意思呢,就是你点击输入框后,会触发一次focus事件,你在输入框中再怎么点都不会触发第二次focus。blur 同理。
(2)关于keydown 和 keyup,在输入框输入文字时,首先触发keydown → keypress → input → keyup 事件。
(3)关于change事件,在火狐和chrome 下面用户在输入框输入文字后,输入框才会触发change事件,然后紧接着是失去焦点(blur)事件。
(4)面对特殊字符的表现
shift、control 只有keydown → keyup 两个事件,因为不会改变输入框内容,所以没有 input 事件
caps lock 火狐下面 只有keydown 事件,chrome 可以判断是按下普通状态还是按下状态,给出的分别的keyup 和 keydown 事件。
delete 如果删除了输入框的文字,触发的事件为
keydown → keypress(keypress事件在chrome 下面有,火狐没有) → input → keyup 事件
如果文字已经全删除,再次按delete 触发的事件只有keydown → keyup 事件
总之:
只有输入框中的文字内容变化了,input 事件才会被触发。
基本上keydown 和 keyup 就可以监听文本的变化了,但是无法监听到复制、粘贴事件(非快捷键)
(5)输入法开启时
输入的过程中不会出现keypress事件,触发的是keydown → input → keyup 事件
(6)onpropertychange 方法只能用在IE中,所以在判断一个输入框中内容改变时,需要兼容IE 以及非IE 问题
(7)程序控制输入框属性(height, value , innerHTML)
在IE 中使用onpropertychange 可以很好的进行捕获。
在非IE 中无法捕获。
二.需求
现在问题来了,如何实时监听输入框的输入内容呢?
方案一: 对IE 监听onpropertychange事件,非IE 使用input 事件
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var isIE = /msie/.test(ua); var node = document.getElementById('input'); var func = function(){ //TODO } if(isIE){ node.attachEvent('onpropertychange', function(){ if(window.event.propertyName == 'value'){ //func(); } }); } else{ node.addEventListener('input',func, false); }
方案二:
不区别浏览器,判断 'keyup', 'paste', 'cut', 'mousedown', 'mouseup', 'keydown', 'focus' 事件
//密集操作延时处理,减轻计算压力 $each(['keyup', 'paste', 'cut', 'mousedown', 'mouseup', 'keydown', 'focus'], function (event, index) { $addEvent(node, event, function () { clearTimeout(me._checkTimer); me._checkTimer = setTimeout(function () { me._checkInput(); }, 500); }); });