C++ STL

STL中的sort并非只是普通的快速排序,除了对普通的快速排序进行优化,它还结合了插入排序堆排序。根据不同的数量级别以及不同情况,能自动选用合适的排序方法。当数据量较大时采用快速排序,分段递归。一旦分段后的数据量小于某个阀值,为避免递归调用带来过大的额外负荷,便会改用插入排序。而如果递归层次过深,有出现最坏情况的倾向,还会改用堆排序。

 

C++ STL 的实现:
 
1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
 
2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删
 
3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问
                   
         在开头或末尾插入、删除元素的时间复杂度为 O(1). 这是它和 vector 的主要区别。

随机访问的时间复杂度为 O(1). 这是它和 list 的主要区别。
deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:
[堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ...
每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品.
 
4.stack        底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
 
5.queue     底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
 
(stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装)
 
6.priority_queue     的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
 
7.set                         底层数据结构为红黑树,有序,不重复
 
8.multiset                 底层数据结构为红黑树,有序,可重复 
 
9.map                      底层数据结构为红黑树,有序,不重复
 
10.multimap            底层数据结构为红黑树,有序,可重复
 
11.hash_set             底层数据结构为hash表,无序,不重复
 
12.hash_multiset     底层数据结构为hash表,无序,可重复 
 
13.hash_map          底层数据结构为hash表,无序,不重复
 
14.hash_multimap  底层数据结构为hash表,无序,可重复 
posted @ 2017-10-19 11:23  爱简单的Paul  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报