2012年3月21日

Android模拟器安装程序及上传音乐并播放

摘要: 首先通过DOS命令窗口启动模拟器. 再另外打开一个DOS命令窗口,定位到你下载的安装程序或游戏安装包的目录,然后执行命令安装: adb install 包名success.就成功了. 安装包应该都是 .apk的,在此网址上有很多资源:http://www.tigersw.cn/sys19.html,都是Android平台的应用程序。 因为模拟器是新配置的,里面没有音乐或视频等文件,需要用户自己添加进去,下面介绍一下我添加文件及用模拟器自带的播放器播放的步骤。 首先打开一个DOS命令窗口,最好定位到你的音乐文件存放的目录(等下添加文件时可以少输几个字符)。所有安装程序和添加的文件都是放在模拟器的 阅读全文

posted @ 2012-03-21 11:46 simpleceo 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!

摘要: 李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/329.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!上一篇跟各位童鞋介绍了SharedPreferenc 阅读全文

posted @ 2012-03-21 11:34 simpleceo 阅读(2977) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android raw读取超过1M文件的方法(文件压缩方法)

摘要: 近日在琢磨android系统,程序中用到了sqlite数据库,一切代码妥当,在发布时遇到点问题,就是raw单个文件不能超过1M,否则会报错"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX ",而我的数据库的初始容量就是5M啦,网上寻找多时,大致分成两种方法:1>是将文件移动到sdcard中.这样倒是不受文件大小限制,不过对于apk的发布....不用我多说了吧.2>将单个文件分割成多个1M以下的小文件....这个倒是个方法.只是用上去总是有点别扭.需要找文件分割工具...或者自己写一个. 于是,自然想到用压缩的方法.android的sdk完全采用 阅读全文

posted @ 2012-03-21 01:00 simpleceo 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发-asset中文件超过1M的解决方法

摘要: res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹读取文件资源:1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作?InputStream is = getRe 阅读全文

posted @ 2012-03-21 00:53 simpleceo 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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