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嘉豪一点点
视觉特效,一半理性一半狂野
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2015年9月15日
(译)开发优秀的虚拟现实体验:从开发I Expect You to Die中总结的六个要点
摘要: 译者写在最前: 来到追光动画有好几个月了,抱歉这段时间也没有什么文章与大家分享,我现在在做VR相关的一些工作,但是细节上的内容也不太合适通过博客的形式与大家分享。在这几个月的时间里面,国内对VR这个新事物有空前的热度,这是好事也是不切实际的繁荣,原因可能是多方面的,但FB花20亿美元收购Oculus
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posted @ 2015-09-15 01:07 嘉豪一点点
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