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嘉豪一点点
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2015年3月26日
Touchdesigner中实现群体模拟boids behaviours simulation
摘要: 前段时间在touchdesigner中学着derivative forum中的大神写了一个集群的script data。其实集群效果(boids behavious)本来就是一个非常经典的入门级模拟算法,很多国外的计算机图形课程都有这个作业,尤其是专攻特效的一些CS课程更是少不了这个。之前在这篇博文...
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posted @ 2015-03-26 00:27 嘉豪一点点
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最新评论
1. Re:Houdini中四种实现龙卷风速度场的方法及比较
发射源改改,dop里加点扰乱,用第四种方法确实做出了不错的效果
--Whsvvvv
2. Re:根据地图数据程序化城市建模 Houdini - Procedural Modeling - Procedural City
博客中图片太小了,可以发我大图参考下么,工作需要用Houdini 做这个,麻烦看到可以联系下我,qq :247671754
--麻风逐鹿
3. Re:Houdini中全景摄像机shader立体左右眼成像方法
看不懂,姑且当你放屁好了
--KnIfER
4. Re:TouchDesigner中通过GLSL 把视频变成六角形、三角形和圆形的像素化效果
(。・∀・)ノ゙嗨 !你可以去看看 Marmoset Hexels PRO 这个画图软件、研究研究它的多边形不错!
--Pshaman
5. Re:Houdini中四种实现龙卷风速度场的方法及比较
不知道博主是否能看到在学习Houdini时无意看到您这个龙卷风的测试方法1和3我都知道,在教程中也很常见2和4确实眼前一新尤其是第4种方法,我和博主一样坚信是最好的办法曾经我也想过用场直接把流体扰出一...
--蓝色的调调
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